Glossário
a
Assistências Criando gols, fazendo o passe final.
b
Bloqueios Qualquer toque na bola em que um jogador da equipe adversária tenha tocado anteriormente é chamado de toque defensivo. Neste caso, um bloqueio de bola.
c
Chutes de curta distância defendidos Chute/cabeçada defendido de menos de 10 metros.
Chutes de fora da área defendidos Defesa de chute de mais de 22 metros.
Chutes de média distância defendidos Remate / cabeceamento a uma distância entre 10 e 22 metros.
Controlos defensivos em bolas paradas Qualquer toque na bola em que um jogador adversário tenha estado anteriormente na bola é chamado de toque defensivo. Aqui após uma ação padrão.
Controlos defensivos em segundas bolas Qualquer toque na bola em que um jogador da equipe adversária tenha tocado anteriormente é chamado de toque defensivo. Neste caso, após um "segundo toque".
Controlos defensivos em transição defensiva Contatos com a bola na jogada defensiva (quando a equipe adversária está com a posse de bola).
Controlos defensivos sem posse de bola Contatos com a bola na defesa (quando a equipe adversária está com a posse de bola).
Controlos ofensivos em bolas paradas Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe tenha tocado anteriormente é chamado de toque ofensivo. Neste caso, na área dos adversários.
Controlos ofensivos em posse de bola Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe já tenha tocado na bola é chamado de toque ofensivo. Neste caso, na fase de posse de bola da própria equipe.
Controlos ofensivos em segundas bolas Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe tenha tocado anteriormente é chamado de toque ofensivo. Neste caso, na fase "segunda bola".
Controlos ofensivos em transição ofensiva Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe tenha tocado anteriormente é chamado de toque ofensivo. Neste caso na fase de "transição ofensiva".
d
Diferença entre o número de golos e o valor de Xg em livres Gols de falta menos valor de Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com baixo Xg. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols.
Diferença entre o número de golos e o valor de Xg em remates de cabeça Gols de cabeça menos o valor Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com um Xg baixo. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols.
Diferença entre o número de golos e o valor de Xg em remates de curta dstância Gols de curta distância (menos de 10 metros) menos o valor Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com um Xg baixo. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols.
Diferença entre o número de golos e o valor de Xg em remates de longa distância Gols de longa distância (mais de 22 metros) menos o valor Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com um baixo Xg. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols.
Diferença entre o número de golos e o valor esperado de Xg em grandes penalidades Gols de pênalti menos o valor de Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com um baixo Xg. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols.
Diferença entre o número total de golos e o valor total de Xg Gols menos valor de Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com um Xg baixo. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols.
Dribbles progressivos Número de dribles ofensivos bem-sucedidos com adversários ultrapassados por um jogador ou uma equipe
Duelos no solo Qualquer toque na bola onde um jogador da equipe adversária já tenha tocado na bola anteriormente é chamado de toque defensivo. Neste caso, um duelo no chão.
e
Eficácia na construção de jogo Número de ações ofensivas bem-sucedidas por um jogador ou equipe (dribles, passes, cruzamentos)
Estabilidade defensiva Defesas próprias contornadas no contexto de jogadores retirados do jogo, tendo em conta os valores da equipa na competição quando o jogador não esteve em campo, de forma a poder medir a influência do jogador na estabilidade defensiva. O resultado é um desvio em relação à média da competição. A capacidade de defender bem.
g
Golos Gol
Golos com remates de curta distância Golo de um remate / cabeceamento a menos de 10 metros.
Golos com remates de meia distância Golo de um remate / cabeceamento entre 10-22 metros.
Golos em ações individuais contra o guarda-redes Golos depois de uma situação de um contra um contra o guarda-redes.
Golos em cantos Gols de escanteio
Golos marcados com remates de longa distância Golo de longa distância
Golos marcados de cabeça Golos de cabeça
Golos marcados de grande penalidade Gols de pênalti
Golos marcados de livre Golos de livre direto
Gols evitados Total de Gols Sofridos em Relação ao Post-shot xG = Gols Evitados: Esta métrica compara o número real de gols que um goleiro sofre com o número esperado de gols com base na qualidade dos chutes que enfrentam. O valor pode ser negativo se o xG do chute for alto, mas apenas poucos gols forem sofridos. Post-shot xG: Esta é uma medida estatística que estima a probabilidade de um chute se transformar em gol, com base em fatores como distância do chute, ângulo e a localização específica do chute no alvo.
Gols por salário de um milhão A soma de todos os gols marcados por jogadores ofensivos dividida pelo salário deles.
Gols por salário por milhão A soma de todos os gols marcados por jogadores defensivos dividida pelo salário deles.
Gols sofridos por milhão de salário Gols sofridos divididos pelo salário
Grandes oportunidades Uma ação de gol (chute, cabeçada, falta) que possui um valor de xG superior a 25%.
i
Iniciar ataques perigosos por milhão de salário Número de ataques perigosos dividido pelo salário
Interceções Qualquer toque na bola em que um jogador da equipe adversária tenha estado anteriormente na bola é chamado de toque defensivo. Neste caso, uma interceptação.
j
Jogo de cabeça defensivo Qualquer toque na bola em que um jogador adversário tenha tocado anteriormente na bola é chamado de toque defensivo. Neste caso, um cabeceio defensivo.
l
Lançamento de ataques perigosos Soma dos defesas contornados. Um defesa é um dos últimos 5 jogadores de campo em cada cenário, mais próximo da sua própria baliza. É ultrapassado se, após um passe ou drible, estiver mais longe da sua baliza do que a bola e, portanto, já não puder defender a baliza. Iniciar ataques perigosos com a bola, jogar em zonas avançadas, penetrar na defesa adversária. Um passe mortífero de um meio-campo para um avançado, que fica livre em frente à baliza, ultrapassa um certo número de defesas. 78% das equipas com um melhor resultado nesta métrica ganharam os seus jogos.
n
Número de ações ofensivas a partir da ala direita Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente, FORA de qual espaço este passe ou drible foi jogado -> lado direito do campo.
Número de ações ofensivas a partir da ala esquerda Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente, FORA de qual espaço esse passe ou drible foi jogado -> ala esquerda do campo.
Número de ações ofensivas a partir da própria aérea O número de adversários que um jogador ou equipe superou desde a sua própria área.
Número de ações ofensivas a partir do centro Número de ações com as quais os adversários poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente, FORA de qual espaço esse passe ou drible foi feito -> corredor central do campo.
Número de ações ofensivas a partir do meio-campo direito Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente FORA de qual espaço esse passe ou drible foi feito -> metade direita do campo.
Número de ações ofensivas a partir do meio-campo esquerdo Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente, FORA de qual espaço esse passe ou drible foi realizado -> metade esquerda do campo.
Número de ações ofensivas a partir do primeiro terço do campo O número de adversários que um jogador ou equipe superou DESDE o primeiro terço.
Número de ações ofensivas a partir do primeiro terço do campo Número de ações com as quais os adversários poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente EM qual espaço esse passe ou drible foi feito -> 1º terço do campo.
Número de ações ofensivas a partir do segundo terço do campo O número de oponentes que um jogador ou equipe superou NO terço do meio.
Número de ações ofensivas a partir do segundo terço do campo Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente EM qual espaço esse passe ou drible foi feito -> terço central do campo.
Número de ações ofensivas a partir do último terço do campo O número de oponentes que um jogador ou equipe superou no terço final.
Número de ações ofensivas a partir do último terço do campo Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente EM qual espaço esse passe ou drible foi jogado -> terço final do campo.
Número de ações ofensivas na área adversária Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente EM qual espaço este passe ou drible foi feito -> na área
Número de bolas ganhas no meio-campo Número de recuperações de bola ofensiva. Aqui especificamente: De qual área foi feito o passe que foi interceptado -> aqui terço central do campo.
Número de receções ofensivas na área adversária Número de ações ofensivas bem-sucedidas em que um jogador é encontrado como receptor na área dos adversários e os jogadores adversários foram ultrapassados.
Número de receções ofensivas no primeiro terço do campo Número de ações ofensivas bem-sucedidas em que um jogador é encontrado como receptor no primeiro terço do campo e jogadores adversários foram driblados.
Número de receções ofensivas no segundo terço do campo Número de ações ofensivas bem-sucedidas em que um jogador é encontrado como receptor no terço central do campo e jogadores adversários foram driblados.
Número de receções ofensivas no último terço do campo Número de ações ofensivas bem-sucedidas em que um jogador é encontrado como receptor no último terço do campo e jogadores adversários foram driblados.
Número de remates à baliza falhados Número de chutes para fora do alvo.
Número de remates á baliza Número de chutes.
o
Ocasiões criadas Uma jogada que resulta em um chute a gol na ação subsequente.
p
Passes bem-sucedidos Passe que alcança o companheiro de equipe.
Passes bem-sucedidos a partir da ala direita (%) Passe que alcança o colega de equipe. Aqui jogado DO espaço do meio direito.
Passes bem-sucedidos a partir da própria área (%) Passe longo da defesa. Aqui especificamente: Um passe DA 'própria área' para outra região do campo.
Passes bem-sucedidos a partir de alívios com os pés (%) Passe que chega ao companheiro de equipe. Neste caso, um passe rasteiro. Neste caso, um afastamento.
Passes bem-sucedidos a partir de cantos (%) Passe que chega ao companheiro de equipe. Neste caso, após um escanteio.
Passes bem-sucedidos a partir de lançamentos (%) Passe que alcança o companheiro de equipe. Neste caso, após um arremesso lateral.
Passes bem-sucedidos a partir do centro (%) Passe que alcança o colega de equipe. Aqui do centro.
Passes bem-sucedidos a partir do meio-campo direito (%) Passe que alcança o colega de equipe.
Passes bem-sucedidos a partir do meio-campo esquerdo (%) Passe que chega ao companheiro de equipe. Aqui pela ala esquerda.
Passes bem-sucedidos a partir do primeiro terço (%) Passe que chega ao outro jogador. Aqui especificamente: Um passe DA área '1º terço do campo' para outra área do campo.
Passes bem-sucedidos a partir do segundo terço (%) Passe da zona central. Aqui especificamente: Um passe DA área do terço central para outra área do campo.
Passes bem-sucedidos a partir do último terço (%) Passe de progressão. Aqui especificamente: Um passe DA área do 'último terço' para outra área do campo.
Passes bem-sucedidos de cabeça Passe que alcança o companheiro de equipe. Neste caso, de cabeça.
Passes bem-sucedidos para a área adversária Passe no 'terço final'
Passes bem-sucedidos para o meio-campo Passe para o jogador adversário. Aqui especificamente: Um passe NA área do terço médio para outra área do campo.
Passes bem-sucedidos para o primeiro terço do campo Passe que chega ao outro jogador. Aqui especificamente: um passe NA área do '1º terço' para outra área do campo.
Passes bem-sucedidos para o último terço do campo Passe na terceira final
Passes curtos bem-sucedidos (%) Passe que alcança o companheiro de equipe, neste caso um passe diagonal.
Passes em profundidade bem-sucedidos (%) Passe diagonal que alcança o companheiro de equipe.
Passes falhados Passe errado.
Passes falhados da ala direita do campo Passe que vai para o adversário. Aqui, especificamente: o passe interceptado foi jogado DA área da 'ala direita'.
Passes falhados da ala esquerda do campo Passe interceptado jogado DA área da "ala esquerda".
Passes falhados do centro do campo Passe interceptado proveniente da área central.
Passes falhados do lado direito do campo Passe que vai para o adversário. Aqui especificamente: o passe interceptado foi feito A PARTIR da área da 'meia-ala direita'.
Passes falhados do lado esquerdo do campo Passe que vai para o adversário. Aqui especificamente: o passe que foi interceptado foi feito a PARTIR da área 'meio-campo esquerdo'.
Passes falhados para a área adversária Passe que vai para o adversário. Aqui, o passe é interceptado pelo adversário na 'área adversária'.
Passes falhados para o meio-campo Passe que vai para o adversário. Aqui, o passe é interceptado pelo adversário na área do 'terço central'.
Passes falhados para o primeiro terço do campo Passe interceptado. Aqui, o passe é interceptado pelo adversário na área do 'primeiro terço'.
Passes falhados para o último terço do campo Passe que vai para o adversário. Aqui, o passe é interceptado pelo adversário na área do 'terço final'.
Percentagem do salário médio Diferença em percentual em relação ao salário médio.
Perdas de bola críticas Número de perdas de posse em que 4 ou mais companheiros de equipe são removidos do jogo (não do lado oposto da bola). Essas perdas de bola são particularmente graves porque há poucos companheiros de equipe atrás da bola, aumentando assim o risco de sofrer um gol.
Perdas de bola em alívios com os pés Passe que vai para o adversário ou para fora de campo. Aqui por afastamento.
Perdas de bola em cantos Passe errado
Perdas de bola em jogo de cabeça Cabeceada para fora.
Perdas de bola em lançamentos Passe errado
Perdas de bola em passes curtos Passe errado
Perdas de bola em passes em profundidade Passe errado. Aqui, por um passe diagonal.
Perdas de bola na própria área Passe interceptado. Aqui especificamente: o passe interceptado foi feito DA área de própria penalidade.
Perdas de bola na área adversária Passe que vai para o adversário. Aqui especificamente: o passe interceptado foi feito A PARTIR da área da 'grande área do adversário'.
Perdas de bola no primeiro terço Passe interceptado. Aqui especificamente: o passe interceptado foi feito da área do 'primeiro terço do campo'.
Perdas de bola no segundo terço Passe que vai para o adversário. Aqui especificamente: o passe interceptado foi feito DA área do 'terço central do campo'.
Perdas de bola no último terço Passe interceptado do campo de ataque. Aqui, especificamente: o passe interceptado foi feito A PARTIR do espaço 'último terço do campo'.
Ppasses bem-sucedidos a partir da ala esquerda (%) Passe que chega ao companheiro. Aqui, da meia-esquerda.
Ppasses bem-sucedidos a partir da área adversária (%) Passe que chega ao companheiro de equipe.
Pré-assistências O passe antes da assistência
r
Rácio de Xg A proporção do valor Xg em relação aos gols marcados. Quanto menor o valor, melhor o artilheiro.
Rácio de remates à baliza/golos Descreve a relação entre os chutes a gol e o número de gols. O valor ideal seria de 100% - todo chute resulta em gol.
s
Sentido do espaço Número de ações ofensivas bem-sucedidas em que um jogador atua como receptor (dribles, passes, cruzamentos) e jogadores adversários são driblados.
t
Toques defensivos Qualquer toque na bola em que um jogador adversário tenha estado anteriormente na bola é chamado de interceptação.
Toques defensivos por ação de recuperação de bola perdida Qualquer toque na bola onde um jogador da equipe adversária esteve anteriormente na bola é chamado de toque defensivo. Neste caso, um duelo no chão. Neste caso, um recuperação de bola perdida.
Toques ofensivos Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe tenha tocado anteriormente na bola é chamado de toque ofensivo.
Toques ofensivos na área adversária Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe tenha tocado anteriormente é chamado de toque ofensivo. Neste caso, na área dos adversários.
Total de duelos aéreos ganhos Venceu o duelo aéreo.
Total de duelos aéreos perdidos Perdeu o duelo aéreo.
Total de duelos no solo ganhos Venceu o duelo terrestre.
Total de duelos no solo perdidos Duelo perdido de chão.
Total de passes bem-sucedidos a partir da ala direita Passe que chega ao companheiro de equipe.
Total de passes bem-sucedidos a partir da ala esquerda Passe que alcança o colega de equipe. Aqui da ala esquerda.
Total de passes bem-sucedidos a partir da própria área Passe que chega ao companheiro de equipe. Aqui especificamente: Um passe DA 'própria área' para outra região do campo.
Total de passes bem-sucedidos a partir da área adversária Passe que chega ao companheiro de equipe.
Total de passes bem-sucedidos a partir de alívios com os pés Passe que alcança o companheiro de equipe. Neste caso, um passe rasteiro. Neste caso, um afastamento.
Total de passes bem-sucedidos a partir de cantos Passe que alcança o companheiro de equipe. Neste caso, após um escanteio.
Total de passes bem-sucedidos a partir de lançamentos Passe que chega ao companheiro de equipe. Neste caso, após um arremesso lateral.
Total de passes bem-sucedidos a partir do centro Passe que alcança o companheiro de equipe. Aqui do centro.
Total de passes bem-sucedidos a partir do meio-campo direito Passe que alcança o companheiro de equipe. Aqui jogado DO espaço do meio-direito.
Total de passes bem-sucedidos a partir do meio-campo esquerdo Passe que chega ao companheiro de equipe. Aqui do meio-campo esquerdo.
Total de passes bem-sucedidos a partir do primeiro terço Passe longo. Aqui especificamente: Um passe DA área do '1º terço do campo' para outra área do campo.
Total de passes bem-sucedidos a partir do segundo terço Passe longo da zona do meio-campo.
Total de passes bem-sucedidos a partir do último terço Passe de terço final
Total de passes curtos bem-sucedidos Passe que alcança o companheiro de equipe, neste caso um passe diagonal.
Total de passes em profundidade bem-sucedidos Passe que chega ao companheiro de equipe. Neste caso, um passe diagonal.
Total de recuperações de bola Número de recuperações ofensivas da bola. Conquistar a bola após o passe do adversário.
Total de recuperações de bola na área adversária Número de recuperações de bola ofensiva. Aqui especificamente: EM qual área a interceptação do passe foi feita pelo adversário que foi jogado na área do adversário.
Total de recuperações na própria área Número de recuperações de bola ofensiva. Aqui especificamente: De qual área foi feito o passe, que foi então interceptado -> aqui própria grande área.
Total de recuperações no primeiro terço Número de recuperações de bola ofensivas. Aqui especificamente: De qual área foi feito o passe, que foi então interceptado -> aqui terço defensivo do campo.
Total de recuperações no segundo terço Número de recuperações de bola ofensivas. Aqui especificamente: EM qual área foi interceptado o passe que foi jogado pelo adversário -> aqui terço central.
Total de recuperações no último terço Número de recuperações de bola ofensiva. Aqui especificamente: EM qual área foi interceptado o passe jogado pelo adversário -> aqui terço final.
x
Xg de remates com a baliza aberta O xG baseado no chute informa qual é a probabilidade de um gol ser marcado a partir de um chute, levando em consideração diversos parâmetros. Aqui com base em um chute de longa distância.
Xg de remates de curta distância O xG baseado no chute mostra qual a probabilidade de um gol a partir de um chute, levando em consideração diversos parâmetros. Aqui baseado em um chute de curta distância (menos de 10 metros)
Xg de remates por ações de canto O xG baseado em finalizações mostra quão alta é a probabilidade de marcar um gol em um chute, levando em consideração muitos parâmetros. Aqui baseado em um escanteio.
Xg de remates por ações de livres O xG baseado em chutes informa qual a probabilidade de um chute resultar em gol, levando em consideração diversos parâmetros. Aqui com base em uma cobrança de falta.
Xg de remates por ações individuais contra o guarda-redes O xG baseado em chutes informa qual a probabilidade de um chute resultar em gol, levando em consideração diversos parâmetros. Neste caso, com base em uma situação de um contra um com o goleiro.
Xg de remates remates de média distância xG baseado no chute informa a probabilidade de pontuação de um chute a gol, levando em consideração muitos parâmetros. Aqui baseado em um chute de média distância (entre 10-22 metros)
Xg em bolas paradas Valor esperado de gol em bola parada
Xg em grandes penalidades O xG baseado em chutes indica quão alta é a probabilidade de um chute resultar em gol, levando em consideração diversos parâmetros. Aqui baseado em uma cobrança de pênalti.
Xg em jogo aberto Valor de xG em jogo aberto
Xg em remates com a cabeça O xG baseado no chute informa qual a probabilidade de gol de um arremate, levando em consideração diversos parâmetros. Aqui, com base em uma cabeçada.
Xg em remates com os pés XG com o pé
Xg em remates de longa distância O xG baseado no chute informa qual a probabilidade de marcar um gol com base em muitos parâmetros. Aqui, baseado em um chute de longa distância (mais de 22 metros).
Xg médio por jogo Média de xG por jogo
Xg médio por remate Média de xG por chute
Xg total O xG baseado em chutes indica qual a probabilidade de gol de um chute, levando em consideração vários parâmetros. No nível do jogador e da equipe, o xG baseado em chutes indica quantos gols teriam sido estatisticamente esperados para o jogador ou equipe com base nos gols marcados. A comparação com os gols realmente marcados permite fazer uma afirmação sobre a eficiência na finalização. A mesma afirmação pode ser feita sobre a defesa ao comparar o xG do adversário com os gols sofridos.
�
Índice 1vs1 O Índice de Desempenho 1vs1 é um algoritmo sofisticado concebido para avaliar o desempenho de jogadores individuais, compreendendo um conjunto de 21 valores. Para melhorar a sua compreensão do nosso índice de desempenho, vamos elucidar alguns dos seus valores. No entanto, é importante notar que não podemos revelar todos eles. Eis alguns exemplos: passes bem sucedidos, perdas de bola, golos, assistências, golos esperados, perdas de bola críticas, iniciar ataques perigosos, desmarcações, recuperações de bola em diferentes zonas do campo,
Índice 1vs1 ofensivo O Índice de Desempenho 1x1 Defensivo é um algoritmo sofisticado projetado para avaliar o desempenho de jogadores individuais, compreendendo um conjunto de 10 valores. Para melhorar sua compreensão de nosso índice de desempenho, vamos elucidar alguns de seus valores. No entanto, é importante observar que não podemos divulgar todos eles. Aqui estão alguns exemplos: perdas críticas de bola, afastamentos, recuperações de bola em diferentes partes do campo, etc.
Índice total da equipa Número de recuperações de bola ofensivas. Aqui especificamente: De qual área foi feito o passe, que foi então interceptado -> aqui primeiro terço do campo.
índice 1vs1 defensivo O Índice de Desempenho 1vs1 Ofensivo é um algoritmo sofisticado projetado para avaliar o desempenho de jogadores individuais, composto por um conjunto de 11 valores.