Sentido do espaço Classificações
A melhor equipe com o maior Sentido do espaço nas cinco principais ligas é Paris Saint-Germain com um valor de Sentido do espaço de 2106, seguida de perto por RC Strasbourg com um valor de Sentido do espaço de 1802. Estatísticas de futebol atualizadas diariamente.
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Sentido do espaço
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Ligue 1
| Classificação | Equipa | Avaliação |
|---|---|---|
| 1 | | 2106 |
| 2 | | 1802 |
| 3 | | 1782 |
| 4 | | 1749 |
| 5 | | 1658 |
| 6 | | 1652 |
| 7 | | 1588 |
| 8 | | 1582 |
| 9 | | 1533 |
| 10 | | 1531 |
| 11 | | 1524 |
| 12 | | 1434 |
| 13 | | 1396 |
| 14 | | 1390 |
| 15 | | 1306 |
| 16 | | 1304 |
| 17 | | 1232 |
| 18 | | 1185 |
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Popular
Pontuações
ÍN1
Índice 1vs1 ⓘ Para melhorar a sua compreensão do nosso índice de desempenho, vamos elucidar alguns dos seus valores. No entanto, é importante notar que não podemos revelar todos eles. Eis alguns exemplos: passes bem sucedidos, perdas de bola, golos, assistências, golos esperados, perdas de bola críticas, iniciar ataques perigosos, desmarcações, recuperações de bola em diferentes zonas do campo, �1D
índice 1vs1 defensivo ⓘ O Índice de Desempenho 1vs1 Ofensivo é um algoritmo sofisticado projetado para avaliar o desempenho de jogadores individuais, composto por um conjunto de 11 valores. �1O
Índice 1vs1 ofensivo ⓘ O Índice de Desempenho 1x1 Defensivo é um algoritmo sofisticado projetado para avaliar o desempenho de jogadores individuais, compreendendo um conjunto de 10 valores. Para melhorar sua compreensão de nosso índice de desempenho, vamos elucidar alguns de seus valores. No entanto, é importante observar que não podemos divulgar todos eles. Aqui estão alguns exemplos: perdas críticas de bola, afastamentos, recuperações de bola em diferentes partes do campo, etc. INO
Intervenções ofensivas INO
Intensidade Ofensiva Gols e Assistências
GOL
Golos ⓘ Gol ASS
Assistências ⓘ Criando gols, fazendo o passe final. NDR
Número de remates á baliza ⓘ Número de chutes. NDR
Número de remates à baliza falhados ⓘ Número de chutes para fora do alvo. GMC
Golos marcados com remates de longa distância ⓘ Golo de longa distância GCR
Golos com remates de meia distância ⓘ Golo de um remate / cabeceamento entre 10-22 metros. GCR
Golos com remates de curta distância ⓘ Golo de um remate / cabeceamento a menos de 10 metros. GEA
Golos em ações individuais contra o guarda-redes ⓘ Golos depois de uma situação de um contra um contra o guarda-redes. GCR
Golos com remates com a baliza aberta GMD
Golos marcados de cabeça ⓘ Golos de cabeça GMD
Golos marcados de grande penalidade ⓘ Gols de pênalti GMD
Golos marcados de livre ⓘ Golos de livre direto GEC
Golos em cantos ⓘ Gols de escanteio GMC
Golos marcados com os pés R�B
Remates à baliza RDR
Rácio de remates à baliza/golos ⓘ Descreve a relação entre os chutes a gol e o número de gols. O valor ideal seria de 100% - todo chute resulta em gol. PRé
Pré-assistências ⓘ O passe antes da assistência GMR
Golo mais rápido ÚLG
Último golo MND
Maior número de golos MGD
Mais golos dentro da pequena área MHT
Mais hat tricks MMV
Marcador mais veterano MMJ
Marcador mais jovem CMG
Com mais golos, acima dos 30 anos CMG
Com mais golos, abaixo dos 20 anos ACA
Atacante com a melhor taxa de conversão GAM
Golo a maior distância da baliza ACA
Atacante com a pior taxa de conversão MR�
Mais remates à baliza MPF
Mais penáltis falhados MGO
Mais grandes oportunidades perdidas MPP
Mais pré-assistências por 90 min MAP
Mais assistências por jogo MNT
Maior número total de pontos por golo MNT
Maior número total de pontos por golo MGD
Mais golos dentro da pequena área MGS
Mais golos sofridos MR�
Menos remates à baliza MEG
Menos golos OCC
Ocasiões criadas ⓘ Uma jogada que resulta em um chute a gol na ação subsequente. GRO
Grandes oportunidades ⓘ Uma ação de gol (chute, cabeçada, falta) que possui um valor de xG superior a 25%. GOL
Golos Progressão de passe e bola
ENC
Eficácia na construção de jogo ⓘ Número de ações ofensivas bem-sucedidas por um jogador ou equipe (dribles, passes, cruzamentos) SDE
Sentido do espaço ⓘ Número de ações ofensivas bem-sucedidas em que um jogador atua como receptor (dribles, passes, cruzamentos) e jogadores adversários são driblados. PAB
Passes bem-sucedidos ⓘ Passe que alcança o companheiro de equipe. PAF
Passes falhados ⓘ Passe errado. TDP
Total de passes curtos bem-sucedidos ⓘ Passe que alcança o companheiro de equipe, neste caso um passe diagonal. TDP
Total de passes em profundidade bem-sucedidos ⓘ Passe que chega ao companheiro de equipe. Neste caso, um passe diagonal. TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir de alívios com os pés ⓘ Passe que alcança o companheiro de equipe. Neste caso, um passe rasteiro. Neste caso, um afastamento. PBD
Passes bem-sucedidos de cabeça ⓘ Passe que alcança o companheiro de equipe. Neste caso, de cabeça. TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir de lançamentos ⓘ Passe que chega ao companheiro de equipe. Neste caso, após um arremesso lateral. TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir de cantos ⓘ Passe que alcança o companheiro de equipe. Neste caso, após um escanteio. TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir da própria área ⓘ Passe que chega ao companheiro de equipe. Aqui especificamente: Um passe DA 'própria área' para outra região do campo. TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir do primeiro terço ⓘ Passe longo. Aqui especificamente: Um passe DA área do '1º terço do campo' para outra área do campo. TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir do segundo terço ⓘ Passe longo da zona do meio-campo. TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir do último terço ⓘ Passe de terço final TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir da área adversária ⓘ Passe que chega ao companheiro de equipe. PBP
Passes bem-sucedidos para o primeiro terço do campo ⓘ Passe que chega ao outro jogador. Aqui especificamente: um passe NA área do '1º terço' para outra área do campo. PBP
Passes bem-sucedidos para o meio-campo ⓘ Passe para o jogador adversário. Aqui especificamente: Um passe NA área do terço médio para outra área do campo. PBP
Passes bem-sucedidos para o último terço do campo ⓘ Passe na terceira final PBP
Passes bem-sucedidos para a área adversária ⓘ Passe no 'terço final' TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir da ala direita ⓘ Passe que chega ao companheiro de equipe. TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir do meio-campo direito ⓘ Passe que alcança o companheiro de equipe. Aqui jogado DO espaço do meio-direito. TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir do centro ⓘ Passe que alcança o companheiro de equipe. Aqui do centro. TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir do meio-campo esquerdo ⓘ Passe que chega ao companheiro de equipe. Aqui do meio-campo esquerdo. TDP
Total de passes bem-sucedidos a partir da ala esquerda ⓘ Passe que alcança o colega de equipe. Aqui da ala esquerda. PFP
Passes falhados para o primeiro terço do campo ⓘ Passe interceptado. Aqui, o passe é interceptado pelo adversário na área do 'primeiro terço'. PFP
Passes falhados para o meio-campo ⓘ Passe que vai para o adversário. Aqui, o passe é interceptado pelo adversário na área do 'terço central'. PFP
Passes falhados para o último terço do campo ⓘ Passe que vai para o adversário. Aqui, o passe é interceptado pelo adversário na área do 'terço final'. PFP
Passes falhados para a área adversária ⓘ Passe que vai para o adversário. Aqui, o passe é interceptado pelo adversário na 'área adversária'. PFD
Passes falhados da ala direita do campo ⓘ Passe que vai para o adversário. Aqui, especificamente: o passe interceptado foi jogado DA área da 'ala direita'. PFD
Passes falhados do lado direito do campo ⓘ Passe que vai para o adversário. Aqui especificamente: o passe interceptado foi feito A PARTIR da área da 'meia-ala direita'. PFD
Passes falhados do centro do campo ⓘ Passe interceptado proveniente da área central. PFD
Passes falhados do lado esquerdo do campo ⓘ Passe que vai para o adversário. Aqui especificamente: o passe que foi interceptado foi feito a PARTIR da área 'meio-campo esquerdo'. PFD
Passes falhados da ala esquerda do campo ⓘ Passe interceptado jogado DA área da "ala esquerda". LDA
Lançamento de ataques perigosos ⓘ Iniciar ataques perigosos com a bola, jogar em zonas avançadas, penetrar na defesa adversária. Um passe mortífero de um meio-campo para um avançado, que fica livre em frente à baliza, ultrapassa um certo número de defesas. 78% das equipas com um melhor resultado nesta métrica ganharam os seus jogos. PCB
Passes curtos bem-sucedidos (%) ⓘ Passe que alcança o companheiro de equipe, neste caso um passe diagonal. PEP
Passes em profundidade bem-sucedidos (%) ⓘ Passe diagonal que alcança o companheiro de equipe. PBA
Passes bem-sucedidos a partir de lançamentos (%) ⓘ Passe que alcança o companheiro de equipe. Neste caso, após um arremesso lateral. PBA
Passes bem-sucedidos a partir de cantos (%) ⓘ Passe que chega ao companheiro de equipe. Neste caso, após um escanteio. PBA
Passes bem-sucedidos a partir de alívios com os pés (%) ⓘ Passe que chega ao companheiro de equipe. Neste caso, um passe rasteiro. Neste caso, um afastamento. PBA
Passes bem-sucedidos a partir da própria área (%) ⓘ Passe longo da defesa. Aqui especificamente: Um passe DA 'própria área' para outra região do campo. PBA
Passes bem-sucedidos a partir do primeiro terço (%) ⓘ Passe que chega ao outro jogador. Aqui especificamente: Um passe DA área '1º terço do campo' para outra área do campo. PBA
Passes bem-sucedidos a partir do segundo terço (%) ⓘ Passe da zona central. Aqui especificamente: Um passe DA área do terço central para outra área do campo. PBA
Passes bem-sucedidos a partir do último terço (%) ⓘ Passe de progressão. Aqui especificamente: Um passe DA área do 'último terço' para outra área do campo. PBA
Ppasses bem-sucedidos a partir da área adversária (%) ⓘ Passe que chega ao companheiro de equipe. PBA
Ppasses bem-sucedidos a partir da ala esquerda (%) ⓘ Passe que chega ao companheiro. Aqui, da meia-esquerda. PBA
Passes bem-sucedidos a partir do meio-campo esquerdo (%) ⓘ Passe que chega ao companheiro de equipe. Aqui pela ala esquerda. PBA
Passes bem-sucedidos a partir do centro (%) ⓘ Passe que alcança o colega de equipe. Aqui do centro. PBA
Passes bem-sucedidos a partir do meio-campo direito (%) ⓘ Passe que alcança o colega de equipe. PBA
Passes bem-sucedidos a partir da ala direita (%) ⓘ Passe que alcança o colega de equipe. Aqui jogado DO espaço do meio direito. PDP
Precisão de passes % AME
Ameaça esperada APC
Ameaça Prevista Contra Contatos com a bola e fases de jogo
TOO
Toques ofensivos ⓘ Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe tenha tocado anteriormente na bola é chamado de toque ofensivo. TOD
Toques defensivos ⓘ Qualquer toque na bola em que um jogador adversário tenha estado anteriormente na bola é chamado de interceptação. TON
Toques ofensivos na área adversária ⓘ Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe tenha tocado anteriormente é chamado de toque ofensivo. Neste caso, na área dos adversários. COE
Controlos ofensivos em posse de bola ⓘ Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe já tenha tocado na bola é chamado de toque ofensivo. Neste caso, na fase de posse de bola da própria equipe. COE
Controlos ofensivos em transição ofensiva ⓘ Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe tenha tocado anteriormente é chamado de toque ofensivo. Neste caso na fase de "transição ofensiva". COE
Controlos ofensivos em bolas paradas ⓘ Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe tenha tocado anteriormente é chamado de toque ofensivo. Neste caso, na área dos adversários. COE
Controlos ofensivos em segundas bolas ⓘ Qualquer toque na bola em que um companheiro de equipe tenha tocado anteriormente é chamado de toque ofensivo. Neste caso, na fase "segunda bola". TDP
Toques defensivos por ação de recuperação de bola perdida ⓘ Qualquer toque na bola onde um jogador da equipe adversária esteve anteriormente na bola é chamado de toque defensivo. Neste caso, um duelo no chão. Neste caso, um recuperação de bola perdida. CDS
Controlos defensivos sem posse de bola ⓘ Contatos com a bola na defesa (quando a equipe adversária está com a posse de bola). CDE
Controlos defensivos em transição defensiva ⓘ Contatos com a bola na jogada defensiva (quando a equipe adversária está com a posse de bola). CDE
Controlos defensivos em bolas paradas ⓘ Qualquer toque na bola em que um jogador adversário tenha estado anteriormente na bola é chamado de toque defensivo. Aqui após uma ação padrão. CDE
Controlos defensivos em segundas bolas ⓘ Qualquer toque na bola em que um jogador da equipe adversária tenha tocado anteriormente é chamado de toque defensivo. Neste caso, após um "segundo toque". TDC
Total de controlos em bolas paradas TDC
Total de controlos em segundas bolas JMP
Jogador Mais Participativo Recuperação da bola
TDR
Total de recuperações de bola ⓘ Número de recuperações ofensivas da bola. Conquistar a bola após o passe do adversário. TDR
Total de recuperações na própria área ⓘ Número de recuperações de bola ofensiva. Aqui especificamente: De qual área foi feito o passe, que foi então interceptado -> aqui própria grande área. TDR
Total de recuperações no primeiro terço ⓘ Número de recuperações de bola ofensivas. Aqui especificamente: De qual área foi feito o passe, que foi então interceptado -> aqui terço defensivo do campo. NDB
Número de bolas ganhas no meio-campo ⓘ Número de recuperações de bola ofensiva. Aqui especificamente: De qual área foi feito o passe que foi interceptado -> aqui terço central do campo. �TD
Índice total da equipa ⓘ Número de recuperações de bola ofensivas. Aqui especificamente: De qual área foi feito o passe, que foi então interceptado -> aqui primeiro terço do campo. TDR
Total de recuperações no segundo terço ⓘ Número de recuperações de bola ofensivas. Aqui especificamente: EM qual área foi interceptado o passe que foi jogado pelo adversário -> aqui terço central. TDR
Total de recuperações no último terço ⓘ Número de recuperações de bola ofensiva. Aqui especificamente: EM qual área foi interceptado o passe jogado pelo adversário -> aqui terço final. TDR
Total de recuperações de bola na área adversária ⓘ Número de recuperações de bola ofensiva. Aqui especificamente: EM qual área a interceptação do passe foi feita pelo adversário que foi jogado na área do adversário. Defensivo
TDD
Total de duelos no solo ganhos ⓘ Venceu o duelo terrestre. TDD
Total de duelos no solo perdidos ⓘ Duelo perdido de chão. TDD
Total de duelos aéreos ganhos ⓘ Venceu o duelo aéreo. TDD
Total de duelos aéreos perdidos ⓘ Perdeu o duelo aéreo. INT
Interceções ⓘ Qualquer toque na bola em que um jogador da equipe adversária tenha estado anteriormente na bola é chamado de toque defensivo. Neste caso, uma interceptação. DNS
Duelos no solo ⓘ Qualquer toque na bola onde um jogador da equipe adversária já tenha tocado na bola anteriormente é chamado de toque defensivo. Neste caso, um duelo no chão. JDC
Jogo de cabeça defensivo ⓘ Qualquer toque na bola em que um jogador adversário tenha tocado anteriormente na bola é chamado de toque defensivo. Neste caso, um cabeceio defensivo. BLO
Bloqueios ⓘ Qualquer toque na bola em que um jogador da equipe adversária tenha tocado anteriormente é chamado de toque defensivo. Neste caso, um bloqueio de bola. DES
Desarmes DG%
Desarmes ganhos % DP%
Desarmes perdidos % ADC
Alívios de cabeça ACO
Alívios com os pés TDD
Total de duelos no solo TDD
Total de duelos no solo ganhos (%) TDD
Total de duelos no solo perdidos (%) TDD
Total de duelos aéreos TDD
Total de duelos aéreos ganhos (%) TDD
Total de duelos aéreos perdidos (%) DCM
Defesa com mais faltas por jogo DCO
Defesa com o menor número de faltas por jogo MAF
Mais faltas ESD
Estabilidade defensiva ⓘ A capacidade de defender bem. SUJ
Sujo Dribbles
DRP
Dribbles progressivos ⓘ Número de dribles ofensivos bem-sucedidos com adversários ultrapassados por um jogador ou uma equipe TDD
Total de dribbles DRB
Dribles bem-sucedidos Ações de eliminação e arremesso.
NDA
Número de ações ofensivas a partir da própria aérea ⓘ O número de adversários que um jogador ou equipe superou desde a sua própria área. NDA
Número de ações ofensivas a partir do primeiro terço do campo ⓘ O número de adversários que um jogador ou equipe superou DESDE o primeiro terço. NDA
Número de ações ofensivas a partir do segundo terço do campo ⓘ O número de oponentes que um jogador ou equipe superou NO terço do meio. NDA
Número de ações ofensivas a partir do último terço do campo ⓘ O número de oponentes que um jogador ou equipe superou no terço final. NDA
Número de ações ofensivas a partir do primeiro terço do campo ⓘ Número de ações com as quais os adversários poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente EM qual espaço esse passe ou drible foi feito -> 1º terço do campo. NDA
Número de ações ofensivas a partir do segundo terço do campo ⓘ Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente EM qual espaço esse passe ou drible foi feito -> terço central do campo. NDA
Número de ações ofensivas a partir do último terço do campo ⓘ Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente EM qual espaço esse passe ou drible foi jogado -> terço final do campo. NDA
Número de ações ofensivas na área adversária ⓘ Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente EM qual espaço este passe ou drible foi feito -> na área NDA
Número de ações ofensivas a partir da ala direita ⓘ Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente, FORA de qual espaço este passe ou drible foi jogado -> lado direito do campo. NDA
Número de ações ofensivas a partir do meio-campo direito ⓘ Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente FORA de qual espaço esse passe ou drible foi feito -> metade direita do campo. NDA
Número de ações ofensivas a partir do centro ⓘ Número de ações com as quais os adversários poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente, FORA de qual espaço esse passe ou drible foi feito -> corredor central do campo. NDA
Número de ações ofensivas a partir do meio-campo esquerdo ⓘ Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente, FORA de qual espaço esse passe ou drible foi realizado -> metade esquerda do campo. NDA
Número de ações ofensivas a partir da ala esquerda ⓘ Número de ações com as quais os oponentes poderiam ser driblados (drible, passe, cruzamento, padrão). Aqui especificamente, FORA de qual espaço esse passe ou drible foi jogado -> ala esquerda do campo. NDR
Número de receções ofensivas no primeiro terço do campo ⓘ Número de ações ofensivas bem-sucedidas em que um jogador é encontrado como receptor no primeiro terço do campo e jogadores adversários foram driblados. NDR
Número de receções ofensivas no segundo terço do campo ⓘ Número de ações ofensivas bem-sucedidas em que um jogador é encontrado como receptor no terço central do campo e jogadores adversários foram driblados. NDR
Número de receções ofensivas no último terço do campo ⓘ Número de ações ofensivas bem-sucedidas em que um jogador é encontrado como receptor no último terço do campo e jogadores adversários foram driblados. NDR
Número de receções ofensivas na área adversária ⓘ Número de ações ofensivas bem-sucedidas em que um jogador é encontrado como receptor na área dos adversários e os jogadores adversários foram ultrapassados. xG
XGT
Xg total ⓘ O xG baseado em chutes indica qual a probabilidade de gol de um chute, levando em consideração vários parâmetros. No nível do jogador e da equipe, o xG baseado em chutes indica quantos gols teriam sido estatisticamente esperados para o jogador ou equipe com base nos gols marcados. A comparação com os gols realmente marcados permite fazer uma afirmação sobre a eficiência na finalização. A mesma afirmação pode ser feita sobre a defesa ao comparar o xG do adversário com os gols sofridos. XER
Xg em remates de longa distância ⓘ O xG baseado no chute informa qual a probabilidade de marcar um gol com base em muitos parâmetros. Aqui, baseado em um chute de longa distância (mais de 22 metros). XDR
Xg de remates remates de média distância ⓘ xG baseado no chute informa a probabilidade de pontuação de um chute a gol, levando em consideração muitos parâmetros. Aqui baseado em um chute de média distância (entre 10-22 metros) XDR
Xg de remates de curta distância ⓘ O xG baseado no chute mostra qual a probabilidade de um gol a partir de um chute, levando em consideração diversos parâmetros. Aqui baseado em um chute de curta distância (menos de 10 metros) XDR
Xg de remates por ações individuais contra o guarda-redes ⓘ O xG baseado em chutes informa qual a probabilidade de um chute resultar em gol, levando em consideração diversos parâmetros. Neste caso, com base em uma situação de um contra um com o goleiro. XDR
Xg de remates com a baliza aberta ⓘ O xG baseado no chute informa qual é a probabilidade de um gol ser marcado a partir de um chute, levando em consideração diversos parâmetros. Aqui com base em um chute de longa distância. XER
Xg em remates com a cabeça ⓘ O xG baseado no chute informa qual a probabilidade de gol de um arremate, levando em consideração diversos parâmetros. Aqui, com base em uma cabeçada. XEG
Xg em grandes penalidades ⓘ O xG baseado em chutes indica quão alta é a probabilidade de um chute resultar em gol, levando em consideração diversos parâmetros. Aqui baseado em uma cobrança de pênalti. XDR
Xg de remates por ações de livres ⓘ O xG baseado em chutes informa qual a probabilidade de um chute resultar em gol, levando em consideração diversos parâmetros. Aqui com base em uma cobrança de falta. XDR
Xg de remates por ações de canto ⓘ O xG baseado em finalizações mostra quão alta é a probabilidade de marcar um gol em um chute, levando em consideração muitos parâmetros. Aqui baseado em um escanteio. RDX
Rácio de Xg ⓘ A proporção do valor Xg em relação aos gols marcados. Quanto menor o valor, melhor o artilheiro. XEJ
Xg em jogo aberto ⓘ Valor de xG em jogo aberto XEB
Xg em bolas paradas ⓘ Valor esperado de gol em bola parada XMP
Xg médio por remate ⓘ Média de xG por chute XMP
Xg médio por jogo ⓘ Média de xG por jogo XER
Xg em remates com os pés ⓘ XG com o pé DEO
Diferença entre o número total de golos e o valor total de Xg ⓘ Gols menos valor de Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com um Xg baixo. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols. DEO
Diferença entre o número de golos e o valor de Xg em remates de cabeça ⓘ Gols de cabeça menos o valor Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com um Xg baixo. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols. DEO
Diferença entre o número de golos e o valor esperado de Xg em grandes penalidades ⓘ Gols de pênalti menos o valor de Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com um baixo Xg. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols. DEO
Diferença entre o número de golos e o valor de Xg em livres ⓘ Gols de falta menos valor de Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com baixo Xg. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols. DEO
Diferença entre o número de golos e o valor de Xg em remates de longa distância ⓘ Gols de longa distância (mais de 22 metros) menos o valor Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com um baixo Xg. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols. DEO
Diferença entre o número de golos e o valor de Xg em remates de curta dstância ⓘ Gols de curta distância (menos de 10 metros) menos o valor Xg. Quanto maior o valor, melhor. Se o valor for alto, o jogador marcou muitos gols a partir de chances com um Xg baixo. Um valor negativo indica que o jogador não é bom em marcar gols. GMD
Golo mais difícil (xg) XTC
Xg total concedido XCP
Xg concedido por jogo aberto XDB
Xg de bolas paradas concedidas Estatísticas de Salário
PPM
Pontos por milhão de salário JGP
Jogos ganhos por milhão de salário GPM
Gols por milhão de salário GPS
Gols por salário de um milhão ⓘ A soma de todos os gols marcados por jogadores ofensivos dividida pelo salário deles. GPS
Gols por salário por milhão ⓘ A soma de todos os gols marcados por jogadores defensivos dividida pelo salário deles. GSP
Gols sofridos por milhão de salário ⓘ Gols sofridos divididos pelo salário IAP
Iniciar ataques perigosos por milhão de salário ⓘ Número de ataques perigosos dividido pelo salário XPS
xG por salário de um milhão APM
Assistências por milhão de salário PMP
Pontos marcados por milhão de salário SMP
Salário médio por liga PDS
Percentagem do salário médio ⓘ Diferença em percentual em relação ao salário médio. Estatísticas do goleiro
DUG
Duelos ganhos GOE
Gols evitados ⓘ Post-shot xG: Esta é uma medida estatística que estima a probabilidade de um chute se transformar em gol, com base em fatores como distância do chute, ângulo e a localização específica do chute no alvo. PPG
Passes para gol API
Ataques perigosos iniciados PDB
Perdas de bola perigosas GEC
Gols esperados contra (xG contra) ÍND
Índice defensivo JSS
Jogos sem sofrer gols GE(
Gols evitados (absoluto) PDG
Porcentagem de gols evitados CTD
Chutes totais defendidos SDM
Saques de meta bem-sucedidos por jogo CDF
Chutes de fora da área defendidos ⓘ Defesa de chute de mais de 22 metros. CDC
Chutes de curta distância defendidos ⓘ Chute/cabeçada defendido de menos de 10 metros. PêD
Pênaltis defendidos FAD
Faltas defendidas CAD
Cabeçadas defendidas CDM
Chutes de média distância defendidos ⓘ Remate / cabeceamento a uma distância entre 10 e 22 metros. PAI
Passes incompletos CAG
Chutes a gol / gols sofridos por 90 minutos Estatísticas da equipe
MPG
Mais pontos ganhos fora MVF
Mais vitórias fora MVE
Mais vitórias em casa MSD
Maior sequência de vitórias MSD
Maior sequência de derrotas MSS
Maior sequência sem golos por equipa MJP
Mais jogos perdidos EMJ
Equipa mais jovem EMV
Equipa mais velha �MT
Índice máximo total de jogadores com menos de 20 anos JOG
Jogos ganhos JOP
Jogos perdidos JOE
Jogos empatados EMP
Empates JGN
Jogos ganhos no total -
Europa
Premier League Bundesliga LaLiga Série A Ligue 1
Américas
Major League Soccer Campeonato Brasileiro Serie A Liga MX Apertura
Juntado
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