Equipo
Jugador
2024/2025
2023 / 2024
2024 / 2025
2023
2024
2025
Serie A
Bundesliga
Liga 1
Premier League
LaLiga
Serie A
Liga MX Apertura
Major League Soccer
Campeonato Brasileiro Serie A
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1 | Juventus | 3008 |
2 | Inter Milan | 2973 |
3 | Atalanta | 2507 |
4 | AS Roma | 2412 |
5 | Napoli | 2322 |
6 | Bologna FC 1909 | 2312 |
7 | AC Milan | 2306 |
8 | S.S. Lazio | 2248 |
9 | Como 1907 | 2234 |
10 | Monza | 2095 |
11 | ACF Fiorentina | 2042 |
12 | Torino FC | 1824 |
13 | Udinese | 1752 |
14 | Lecce | 1747 |
15 | Genua CFC | 1700 |
16 | Parma Calcio 1913 | 1678 |
17 | Venezia FC | 1617 |
18 | Cagliari Calcio | 1588 |
19 | Hellas Verona | 1375 |
20 | Empoli | 1301 |
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Famoso
Scores
CLA
Clasificación ÍN1
Índice 1vs1 ⓘ Para mejorar su comprensión de nuestro índice de rendimiento, dilucidaremos algunos de sus valores. Sin embargo, es importante señalar que no podemos revelarlos todos. He aquí algunos ejemplos: pases acertados, pérdidas de balón, goles, asistencias, goles esperados, pérdidas de balón críticas, iniciación de ataques peligrosos, despejes, recuperaciones de balón en diferentes partes del campo, �1D
Índice 1vs1 defensivo ⓘ El Índice de Rendimiento ofensivo 1vs1 es un algoritmo sofisticado diseñado para evaluar el desempeño de jugadores individuales, que consta de un conjunto de 11 valores. �1O
Índice 1vs1 ofensivo ⓘ El Índice de Rendimiento 1 contra 1 en defensa es un algoritmo sofisticado diseñado para evaluar el desempeño de jugadores individuales, que consta de un conjunto de 10 valores. Para mejorar su comprensión de nuestro índice de rendimiento, vamos a explicar algunos de sus valores. Sin embargo, es importante tener en cuenta que no podemos revelar todos ellos. Aquí tienes algunos ejemplos: pérdidas críticas de balón, despejes, recuperaciones de balón en diferentes partes del campo, etc. INO
Intervenciones ofensivas PRO
Presión ofensiva Goals & Assists
GOL
Goles ⓘ Gol ASI
Asistencias ⓘ Creando goles, dando el último pase. GMC
Goles marcados con disparos lejanos ⓘ Gol tras un disparo desde más de 22 metros GMD
Goles marcados de cabeza ⓘ Goles de cabeza GMD
Goles marcados desde el punto de penalti ⓘ Goles de penalti GMD
Goles marcados de falta ⓘ Goles de tiro libre GMC
Goles marcados con los pies TAP
Tiros a puerta RDT
Ratio de tiros a puerta/goles ⓘ Describe la relación entre los tiros a puerta y el número de goles. El valor ideal sería del 100%: cada tiro es un gol. PRE
Preasistencia ⓘ El pase previo al pase de gol. MNT
Mayor número total de puntos por gol OCC
Ocasiones creadas ⓘ Una jugada que resulta en un disparo a puerta en la acción siguiente. GRO
Grandes ocasiones ⓘ Una acción de gol (disparo, cabezazo, tiro libre) que tiene un valor de Xg mayor al 25%. GOL
Goles Goals & Shots conceded
GOE
Goles encajados RDC
Remates de cabeza encajados GDP
Goles de pie encajados DAP
Disparos a puerta encajados GEP
Goles encajados por 90 minutos Passing and Ball progression
EEL
Eficacia en la construcción del juego ⓘ Número de acciones ofensivas exitosas realizadas por un jugador o un equipo (regates, pases, centros) SDE
Sensación de espacio ⓘ Número de acciones ofensivas exitosas en las que un jugador se encuentra como receptor (regates, pases, centros) y los jugadores oponentes han sido superados. PC�
Pases con éxito ⓘ Pase que llega al compañero de equipo. TDP
Total de pases cortos con éxito ⓘ Pase que llega al compañero de equipo, en este caso un pase diagonal. TDP
Total de pases en profundidad con éxito ⓘ Pase diagonal que llega al compañero. TDP
Total de pases acertados de despejes con los pies ⓘ Pase que llega al compañero. En este caso, un pase rasante. En este caso, un despeje. TDP
Total de pases acertados en saques de banda ⓘ Pase que llega al compañero de equipo. En este caso después de un saque de banda. TDP
Total de pases acertados en saques de esquina ⓘ Pase que llega al compañero de equipo. En este caso después de un saque de esquina. TDP
Total de pases acertados desde el área defensiva ⓘ Pase que llega al compañero de equipo. Aquí específicamente: Un pase DESDE el 'propio campo' a otra área del campo. TDP
Total de pases con éxito a partir del primer tercio ⓘ Pase que llega al otro jugador. Aquí específicamente: Un pase DESDE el área 'primer tercio del campo' a otra área del campo. TDP
Total de pases con éxito a partir del segundo tercio ⓘ Pase de transición. Aquí específicamente: Un pase DESDE el área del 'tercio central' a otra área del campo. TDP
Total de pases acertados desde el último tercio ⓘ Pase de profundidad. Aquí específicamente: Un pase DESDE el área del 'último tercio' a otra área del campo. TDP
Total de pases acertados desde el área contraria ⓘ Pase que llega al compañero. TDP
Total de pases acertados desde la banda derecha ⓘ Pase que llega al compañero. TDP
Total de pases acertados desde el mediocampo derecho ⓘ Pase que llega al compañero. Aquí se jugó DESDE el medio espacio derecho. TDP
Total de pases acertados desde el centro ⓘ Pase que llega al compañero. Aquí desde el centro. TDP
Total de pases acertados desde el mediocampo izquierdo ⓘ Pase que llega al compañero. Aquí desde el espacio medio izquierdo. TDP
Total de pases acertados desde la banda izquierda ⓘ Pase que llega al compañero. Aquí desde la banda izquierda. LDA
Lanzamiento de ataques peligrosos ⓘ Iniciar ataques peligrosos con el balón, jugar en zonas avanzadas, penetrar en la defensa rival. Un pase mortal de un centrocampista al delantero, que queda libre delante de la portería, sortea a una cierta cantidad de defensas. El 78% de los equipos con un mejor resultado en esta métrica ganaron sus partidos. PCC
Pases cortos con éxito (%) ⓘ Pase que llega al compañero de equipo, en este caso un pase diagonal. PEP
Pases en profundidad con éxito (%) ⓘ Pase que llega al compañero de equipo. En este caso, un pase diagonal. PAE
Pases acertados en saques de banda (%) ⓘ Pase que llega al compañero. En este caso, después de un saque de banda. PAE
Pases acertados en saques de esquina (%) ⓘ Pase que llega al compañero de equipo. En este caso, después de un saque de esquina. PAD
Pases acertados de despejes con los pies (%) ⓘ Pase que llega al compañero. En este caso un pase rasante. En este caso un despeje. PAD
Pases acertados desde el área defensiva (%) ⓘ Pase que llega al compañero de equipo. Aquí específicamente: Un pase DESDE el "área propia" a otra zona del campo. PC�
Pases con éxito a partir del primer tercio (%) ⓘ Pase de progresión. Aquí específicamente: Un pase DESDE el área 'primer tercio del campo' a otra área del campo. PEL
Precisión en los pases % Ball contacts & phases of play
TOO
Toques ofensivos ⓘ Cualquier toque en el balón donde previamente un compañero de equipo ha estado en contacto con el balón se llama toque ofensivo. COE
Controles ofensivos en posesión ⓘ Cualquier toque en el balón en el que previamente haya intervenido un compañero de equipo se llama toque ofensivo. En este caso, en la fase de posesión del balón de nuestro equipo. COE
Controles ofensivos en transición ofensiva ⓘ Cualquier toque en el balón en el que previamente un compañero de equipo ha estado en contacto con él se llama toque ofensivo. En este caso en la fase de "transición ofensiva". COE
Controles ofensivos en la jugadas de balón parado ⓘ Cualquier toque en el balón en el que previamente haya participado un compañero se llama toque ofensivo. En este caso, en el área de los oponentes. COE
Controles ofensivos en los segundos balones ⓘ Cualquier toque en el balón donde previamente un compañero de equipo ha estado en contacto con él se llama un toque ofensivo. En este caso, en la fase "segundo balón". CDS
Controles defensivos sin posesión ⓘ Contactos con el balón en juego defensivo (cuando el equipo contrario ha tenido posesión). CDE
Controles defensivos en transición defensiva ⓘ Contactos de balón en juego defensivo (cuando el equipo oponente ha estado en posesión). CDE
Controles defensivos en las jugadas a balón parado ⓘ Cualquier toque en el balón donde previamente un jugador del equipo contrario ha tocado el balón se llama un toque defensivo. Aquí después de una acción estándar. CDE
Controles defensivos en los segundos balones ⓘ Cualquier contacto con el balón en el que previamente ha intervenido un jugador del equipo contrario se llama toque defensivo. En este caso, después de un "segundo balón". TDC
Total de controles en las jugadas a balón parado CTE
Controles totales en los segundos balones Ball losses
PCD
Pérdidas críticas de balón ⓘ Número de pérdidas de posesión en las que se retiran 4 o más compañeros de equipo del juego (no del lado del balón). Estas pérdidas de balón son particularmente graves porque hay pocos compañeros de equipo detrás del balón, lo que aumenta el riesgo de conceder un gol. PDB
Pérdidas de balón en pases cortos ⓘ Pase errado PDB
Pérdidas de balón en pases en profundidad ⓘ Pase errado PDB
Pérdidas de balón en despejes con los pies ⓘ Pase que va hacia el oponente o fuera del campo de juego. Aquí por despeje. PDB
Pérdidas de balón en juego directo ⓘ Pase que va al oponente o sale del campo de juego. Aquí por cabezazos. PDB
Pérdidas de balón por saque de banda ⓘ Pase errado PDB
Pérdidas de balón en saques de esquina ⓘ Pase que va hacia el oponente o fuera del campo. Aquí por las esquinas PDB
Pérdidas de balón en el área defensiva ⓘ Pase que va al oponente. Aquí específicamente: el pase interceptado fue jugado DESDE el área 'propia área penal'. PDB
Pérdidas de balón en el primer tercio ⓘ Pase que va hacia el oponente. Aquí específicamente: el pase interceptado fue jugado DESDE el área del 'primer tercio del campo'. PDB
Pérdidas de balón en el segundo tercio ⓘ Pase que va al oponente. Aquí específicamente: el pase interceptado fue jugado DESDE el área del 'tercer central del campo'. PDB
Pérdidas de balón en el último tercio ⓘ Pase que va hacia el oponente. Aquí específicamente: el pase que fue interceptado fue jugado DESDE el espacio 'último tercio del campo'. PDB
Pérdidas de balón en el área contraria ⓘ Pase que va hacia el oponente. Aquí específicamente: el pase interceptado fue jugado DESDE el área del 'área del oponente'. TDP
Total de pérdidas de balón Ball regains
TDR
Total de recuperaciones de balón ⓘ Número de recuperaciones ofensivas del balón. Conquistar el balón después del pase del oponente. TDR
Total de recuperaciones de balón en el área defensiva ⓘ Número de recuperaciones de balón ofensivas. Aquí específicamente: Desde qué área se realizó el pase, que luego fue interceptado -> aquí en nuestra propia área. TDR
Total de recuperaciones de balón en el primer tercio ⓘ Número de recuperaciones de balón en ataque. Aquí específicamente: Desde qué área se realizó el pase que fue interceptado -> aquí primera tercera parte del campo. TDR
Total de recuperaciones de balón en el segundo tercio ⓘ Número de recuperaciones de balón en zona ofensiva. Aquí específicamente: ¿En qué área se interceptó el pase que fue jugado por el oponente? -> aquí en el tercio medio. TDR
Total de recuperaciones de balón en el último tercio ⓘ Número de recuperaciones de balón en ataque. Aquí específicamente: EN qué área se interceptó el pase que fue jugado por el oponente -> aquí en el último tercio. TDR
Total de recuperaciones de balón en el área contraria ⓘ Número de recuperaciones ofensivas de balón. Aquí específicamente: EN qué área se interceptó el pase que fue jugado por el oponente -> aquí en el área del oponente. Defensive
TDD
Total de duelos en el suelo ganados ⓘ Ganó duelo en el suelo. TDD
Total de duelos en el suelo perdidos ⓘ Duelo terrestre perdido. TDD
Total de duelos aéreos ganados ⓘ Ganó duelo aéreo. TDD
Total de duelos aéreos perdidos ⓘ Duelo aéreo perdido. INT
Interceptaciones ⓘ Cualquier toque en el balón donde un jugador oponente ha estado previamente en contacto con el balón se llama un toque defensivo. En este caso, una intercepción. DEE
Duelos en el suelo ⓘ Cualquier toque en el balón donde previamente un jugador oponente ha estado en el balón se llama un toque defensivo. En este caso, un duelo en el suelo. JDC
Juego de cabeza defensivo ⓘ Cualquier toque en el balón donde previamente un jugador del equipo contrario ha intervenido se llama un toque defensivo. En este caso, un cabezazo defensivo. BLO
Bloqueos ⓘ Cualquier toque en el balón donde previamente ha estado un jugador del equipo contrario se llama un toque defensivo. En este caso, un balón bloqueado. ENT
Entradas DDC
Despejes de cabeza DCL
Despejes con los pies TDD
Total de duelos en el suelo TDD
Total de duelos en el suelo ganados (%) TDD
Total de duelos en el suelo perdidos (%) TDD
Total de duelos aéreos TDD
Total de duelos aéreos ganados (%) TDD
Total de duelos aéreos perdidos (%) ESD
Estabilidad defensiva ⓘ La capacidad de defender bien. Dribbles
REP
Regates progresivos ⓘ Número de regates ofensivos exitosos con oponentes superados por un jugador o un equipo TDR
Total de regates REA
Regates acertados Elimination actions & Pitch
NDA
Número de acciones ofensivas desde el área defensiva ⓘ El número de oponentes que un jugador o equipo ha superado desde su propia área. NDA
Número de acciones ofensivas desde el primer tercio del campo ⓘ El número de oponentes que un jugador o equipo ha superado DESDE el primer tercio. NDA
Número de acciones ofensivas desde el segundo tercio del campo ⓘ El número de oponentes que un jugador o equipo ha superado DESDE el tercio medio. NDA
Número de acciones ofensivas desde el último tercio del campo ⓘ El número de oponentes que un jugador o equipo ha superado desde el tercio final. NDA
Número de acciones ofensivas desde el primer tercio del campo ⓘ Número de acciones con las que se pueden superar a los oponentes (regate, pase, centro, estándar). Aquí específicamente EN qué espacio se realizó este pase o regate -> 1er tercio del campo NDA
Número de acciones ofensivas desde el segundo tercio del campo ⓘ Número de acciones con las que los oponentes podrían ser eludidos (regate, pase, centro, estándar). Aquí específicamente EN qué espacio se realizó este pase o regate -> tercera parte central del campo. NDA
Número de acciones ofensivas desde el último tercio del campo ⓘ Número de acciones con las que se puede superar a los oponentes (regate, pase, centro, estándar). Aquí específicamente EN qué espacio se realizó este pase o regate -> tercio final del campo NDA
Número de acciones ofensivas desde la banda derecha ⓘ Número de acciones con las que se pudo superar a los oponentes (regatear, pasar, centrar, estándar). Aquí específicamente, desde qué espacio se realizó este pase o regate -> lado derecho del campo. NDA
Número de acciones ofensivas desde el mediocampo derecho ⓘ Número de acciones con las que se pudo superar a los oponentes (regate, pase, centro, estándar). Aquí específicamente SE DESDE dónde se realizó este pase o regate -> mitad derecha del campo. NDA
Número de acciones ofensivas desde el centro ⓘ Número de acciones con las que se podía superar a los oponentes (regate, pase, centro, estándar). Aquí específicamente FUERA de qué espacio se realizó este pase o regate -> carril central del campo. NDA
Número de acciones ofensivas desde el mediocampo izquierdo ⓘ Número de acciones con las que se pueden superar a los oponentes (regates, pases, centros, estándar). Aquí específicamente, FUERA de qué espacio se realizó este pase o regate -> mitad izquierda del campo. NDA
Número de acciones ofensivas desde la banda izquierda ⓘ Número de acciones con las que se podrían eludir a los oponentes (regate, pase, centro, estándar). Aquí específicamente, FUERA de qué espacio se realizó este pase o regate -> banda izquierda del campo. NDR
Número de recepciones ofensivas en el primer tercio del campo ⓘ Número de acciones ofensivas exitosas en las que un jugador se encuentra como receptor en el primer tercio del campo y ha logrado superar a los jugadores rivales. NDR
Número de recepciones ofensivas en el segundo tercio del campo ⓘ Número de acciones ofensivas exitosas en las que un jugador se encuentra como receptor en el tercio medio del campo y ha logrado eludir a los jugadores rivales. NDR
Número de recepciones ofensivas en el último tercio del campo ⓘ Número de acciones ofensivas exitosas en las que un jugador se encuentra como receptor en el último tercio del campo y ha eludido a los jugadores rivales. NDR
Número de recepciones ofensivas en el área contraria ⓘ Número de acciones ofensivas exitosas en las que un jugador se encuentra como receptor en el área de los oponentes y ha superado a los jugadores oponentes. xG
XGT
Xg total ⓘ El Expected Goals (xG) basado en los tiros indica cuál es la probabilidad de anotar un gol con un disparo, considerando diversos parámetros. A nivel de jugador y equipo, el xG basado en tiros indica cuántos goles se esperarían estadísticamente para el jugador o equipo en función de los goles anotados. La comparación con los goles realmente anotados permite evaluar la eficacia en la finalización. Lo mismo se puede decir sobre la defensa al comparar el xG del oponente con los goles encajados. XET
Xg en tiros de larga distancia ⓘ El xG basado en el tiro indica cuál es la probabilidad de anotar un gol con un disparo, teniendo en cuenta numerosos parámetros. En este caso, se basa en un disparo de larga distancia (más de 22 metros). XED
Xg en disparos a la cabeza ⓘ El xG basado en el disparo indica cuál es la probabilidad de anotar un gol con un disparo, teniendo en cuenta varios parámetros. Aquí basado en un remate de cabeza. XEL
Xg en los penaltis ⓘ El Expected Goals (xG) basado en el tiro indica cuál es la probabilidad de anotar un gol con un disparo, teniendo en cuenta varios parámetros. Aquí basado en un penalti. CDX
Coeficiente de Xg ⓘ La relación del valor Xg en relación con los goles anotados. A menor valor, mejor goleador. XEJ
Xg en juego abierto ⓘ Valor de xG en juego abierto XEL
Xg en las jugadas a balón parado ⓘ Probabilidad de gol de jugada a balón parado XMP
Xg medio por disparo ⓘ Promedio de xG por disparo XMP
Xg medio por partido ⓘ Promedio de XG por partido XED
Xg en disparos a pie ⓘ xG con el pie DEE
Diferencia entre el número total de goles y el valor total de Xg ⓘ Goles menos valor de xG. Mientras más alto sea el valor, mejor. Si el valor es alto, el jugador ha marcado muchos goles a partir de oportunidades con un xG bajo. Un valor negativo indica que el jugador no es bueno marcando goles. DEE
Diferencia entre el número de goles y el valor de Xg en los tiros de cabecera ⓘ Goles de cabeza menos valor de Xg. Mientras más alto sea el valor, mejor. Si el valor es alto, el jugador ha marcado muchos goles a partir de oportunidades con un bajo Xg. Un valor negativo indica que el jugador no es bueno en marcar goles. DEE
Diferencia entre el número de goles y el valor esperado de Xg en los penaltis ⓘ Goles de penalti menos el valor de Xg. Cuanto más alto sea el valor, mejor. Si el valor es alto, significa que el jugador ha marcado muchos goles a partir de oportunidades con un bajo Xg. Un valor negativo indica que el jugador no es bueno marcando goles. DEE
Diferencia entre el número de goles y el valor de Xg en los tiros libres ⓘ Goles de tiro libre menos valor de Xg. Mientras más alto sea el valor, mejor. Si el valor es alto, significa que el jugador ha anotado muchos goles a partir de oportunidades con un bajo Xg. Un valor negativo indica que el jugador no es bueno anotando goles. DEE
Diferencia entre el número de goles y el valor de Xg en tiros de larga distancia ⓘ Goles de larga distancia (más de 22 metros) menos el valor Xg. Mientras más alto sea el valor, mejor. Si el valor es alto, significa que el jugador ha marcado muchos goles desde oportunidades con un bajo Xg. Un valor negativo indica que el jugador no es bueno marcando goles. DEE
Diferencia entre el número de goles y el valor de Xg en los disparos a corta distancia ⓘ Goles de corta distancia (menos de 10 metros) menos el valor de Xg. A mayor valor, mejor. Si el valor es alto, el jugador ha anotado muchos goles a partir de oportunidades con un bajo Xg. Un valor negativo indica que el jugador no es bueno anotando goles. Salary Stats
PPM
Puntos por millón de salario PGP
Partidos ganados por millón de salario GPM
Goles por millón de salario GPM
Goles por millón de salario ⓘ La suma de todos los goles anotados por los jugadores ofensivos dividida por su salario. GPS
Goles por salario en millones def ⓘ La suma de todos los goles anotados por los jugadores defensivos dividida por su salario. GEC
Goles en contra por millón de salario ⓘ Goles encajados divididos por salario. IAP
Iniciar ataques peligrosos por millón de salario ⓘ Número de ataques peligrosos dividido por salario GED
Goles esperado de gol por millón de salario APM
Asistencias por millón de salario PDA
Puntos de anotador por millón de salario PDS
Porcentaje del salario promedio ⓘ Diferencia en porcentaje en relación al salario promedio. Team Stats
PAG
Partidos ganados PAP
Partidos perdidos PAE
Partidos empatados