Crystal Palace: Team- und Spielerstatistiken
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Trendende Crystal Palace Teamstatistiken
Crystal Palace hat ein Defensiv-Stabilitäts-Rating von 628.9 (Platz 15). Schau dir die Abwehr-Wand an
Crystal Palace kommt auf 33.57 xG aus dem Spiel heraus – Platz 8. Open-Play xG Ranking
Crystal Palace hat 51.31% seiner Tacklings gewonnen, Platz 18 bei der Erfolgsquote. Beste Tackler der Liga
Beste Spieler nach Statistik-Kategorie
#1
Jean-Philippe Mateta
8
No.
Player
Value
#1
Jean-Philippe Mateta
8
#2
Ismaïla Sarr
4
#3
Daniel Muñoz
3
#4
Marc Guéhi
2
#5
Yéremy Pino
2
#6
Eddie Nketiah
2
#7
Justin Devenny
1
#8
Chris Richards
1
#9
Tyrick Mitchell
1
#10
Adam Wharton
0
#11
Eberechi Eze
0
#12
Maxence Lacroix
0
#13
Jefferson Lerma
0
#14
Will Hughes
0
#15
Dean Henderson
0
#16
Romain Esse
0
#17
Odsonne Edouard
0
#18
Daichi Kamada
0
#19
Nathaniel Clyne
0
#20
Christantus Uche
0
#21
Borna Sosa
0
#22
Jaydee Canvot
0
#23
Joel Drakes-Thomas
0
#24
Kaden Rodney
0
#25
Brennan Johnson
0
#26
Chadi Riad
0
#1
Marc Guéhi
4
No.
Player
Value
#1
Marc Guéhi
4
#2
Adam Wharton
3
#3
Daniel Muñoz
3
#4
Daichi Kamada
3
#5
Maxence Lacroix
2
#6
Jefferson Lerma
2
#7
Ismaïla Sarr
1
#8
Will Hughes
1
#9
Yéremy Pino
1
#10
Nathaniel Clyne
1
#11
Christantus Uche
1
#12
Chadi Riad
1
#13
Justin Devenny
0
#14
Eberechi Eze
0
#15
Dean Henderson
0
#16
Chris Richards
0
#17
Tyrick Mitchell
0
#18
Jean-Philippe Mateta
0
#19
Romain Esse
0
#20
Odsonne Edouard
0
#21
Eddie Nketiah
0
#22
Borna Sosa
0
#23
Jaydee Canvot
0
#24
Joel Drakes-Thomas
0
#25
Kaden Rodney
0
#26
Brennan Johnson
0
#1
Jean-Philippe Mateta
38
#2
Yéremy Pino
25
#3
Ismaïla Sarr
12
#4
Adam Wharton
11
No.
Player
Value
#1
Jean-Philippe Mateta
38
#2
Yéremy Pino
25
#3
Ismaïla Sarr
12
#4
Adam Wharton
11
#5
Daniel Muñoz
10
#6
Marc Guéhi
9
#7
Daichi Kamada
9
#8
Jefferson Lerma
8
#9
Eddie Nketiah
8
#10
Justin Devenny
7
#11
Eberechi Eze
6
#12
Maxence Lacroix
6
#13
Chris Richards
6
#14
Tyrick Mitchell
5
#15
Brennan Johnson
5
#16
Will Hughes
4
#17
Christantus Uche
4
#18
Jaydee Canvot
2
#19
Romain Esse
1
#20
Nathaniel Clyne
1
#21
Chadi Riad
1
#22
Dean Henderson
0
#23
Odsonne Edouard
0
#24
Borna Sosa
0
#25
Joel Drakes-Thomas
0
#26
Kaden Rodney
0
#1
Marc Guéhi
79
#2
Adam Wharton
65
#3
Tyrick Mitchell
57
#4
Maxence Lacroix
45
No.
Player
Value
#1
Marc Guéhi
79
#2
Adam Wharton
65
#3
Tyrick Mitchell
57
#4
Maxence Lacroix
45
#5
Will Hughes
32
#6
Yéremy Pino
31
#7
Chris Richards
28
#8
Daichi Kamada
28
#9
Daniel Muñoz
26
#10
Ismaïla Sarr
18
#11
Jefferson Lerma
16
#12
Dean Henderson
14
#13
Nathaniel Clyne
12
#14
Jaydee Canvot
11
#15
Jean-Philippe Mateta
9
#16
Eddie Nketiah
8
#17
Brennan Johnson
5
#18
Justin Devenny
1
#19
Eberechi Eze
1
#20
Christantus Uche
1
#21
Borna Sosa
1
#22
Chadi Riad
1
#23
Romain Esse
0
#24
Odsonne Edouard
0
#25
Joel Drakes-Thomas
0
#26
Kaden Rodney
0
Scores
Aktuelle Form des Teams
Schussstatistiken & xG-Analyse
Alle Schüsse von Crystal Palace in diesem Spiel:
Stärken & Schwächen
| Stärken & Schwächen | Wert |
|---|---|
| | 0 |
| | 0 |
| | 0 |
| | 0 |
| | 0 |
| | 0 |
Aktuelle Statistiken
Crystal Palace hat 113 erfolgreiche Diagonalpässe gespielt, verliert aber 83 Mal den Ball bei misslungenen Versuchen - das zeigt ihre Ambitionen im Spielaufbau.
Crystal Palace verzeichnet 793 Angriffsaktionen durchs Zentrum, im Vergleich zu 816 über den linken Flügel - das hebt ihre taktischen Präferenzen hervor.
Crystal Palace erzielt 119 Balleroberungen im gegnerischen Strafraum, erleidet aber auch 126 Ballverluste in derselben Zone - das illustriert ihren risikofreudigen Ansatz.
Statistiken & Analysen für Fortgeschrittene
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Tore | 25 |
| Genauigkeit des Passspiels % | 73.34 |
| Gegentore | 29 |
| Zweikämpfe | 1563 |
| Anzahl der Schüsse auf das Tor ⓘ Anzahl der Torabschlüsse. | 279 |
| Xg gesamt ⓘ Shot-based xG sagen aus, wie hoch die Torwahrscheinlichkeit eines Torschusses unter Berücksichtigung vieler Parameter ist. Auf Spieler- und Mannschaftsebene sagen die shot-based xG aus, wieviele Tore man für den Spieler oder die Mannschaft aufgrund der Torabschlüsse statistisch erwartet hätte. Der Vergleich mit den tatsächlich erzielten Toren lässt eine Aussage über die Abschlusseffizienz zu. Die gleiche Aussage kann über die Defensive gemacht werden, indem man die gegnerischen xG mit den kassierten Toren vergleicht. | 37.97 |
Vergleiche dich
Vergleiche Jean-Philippe Mateta
Andere Teams
Vergleiche mit anderen Teams im direkten Duell
Premier League
Crystal Palaces Gesamtgehalt der Mannschaft
Leistung vs. Gehalt
#1
Adam Wharton
0
#2
Justin Devenny
0
#3
Eberechi Eze
0
#4
Maxence Lacroix
0
No.
Player
Value
#1
Adam Wharton
0
#2
Justin Devenny
0
#3
Eberechi Eze
0
#4
Maxence Lacroix
0
#5
Jefferson Lerma
0
#6
Will Hughes
0
#7
Dean Henderson
0
#8
Romain Esse
0
#9
Odsonne Edouard
0
#10
Daichi Kamada
0
#11
Yéremy Pino
0
#12
Nathaniel Clyne
0
#13
Christantus Uche
0
#14
Borna Sosa
0
#15
Jaydee Canvot
0
#16
Joel Drakes-Thomas
0
#17
Kaden Rodney
0
#18
Brennan Johnson
0
#19
Chadi Riad
0
#20
Chris Richards
0
#21
Eddie Nketiah
0
#22
Tyrick Mitchell
0
#23
Marc Guéhi
1
#24
Daniel Muñoz
1
#25
Ismaïla Sarr
1
#26
Jean-Philippe Mateta
3
#1
Justin Devenny
0
#2
Eberechi Eze
0
#3
Romain Esse
0
#4
Yéremy Pino
0
No.
Player
Value
#1
Justin Devenny
0
#2
Eberechi Eze
0
#3
Romain Esse
0
#4
Yéremy Pino
0
#5
Christantus Uche
0
#6
Jaydee Canvot
0
#7
Joel Drakes-Thomas
0
#8
Kaden Rodney
0
#9
Odsonne Edouard
0
#10
Brennan Johnson
1
#11
Chadi Riad
2
#12
Daichi Kamada
2
#13
Eddie Nketiah
4
#14
Nathaniel Clyne
4
#15
Ismaïla Sarr
4
#16
Daniel Muñoz
4
#17
Borna Sosa
4
#18
Dean Henderson
5
#19
Jefferson Lerma
6
#20
Will Hughes
7
#21
Chris Richards
8
#22
Marc Guéhi
8
#23
Jean-Philippe Mateta
10
#24
Maxence Lacroix
10
#25
Tyrick Mitchell
12
#26
Adam Wharton
13
#1
Justin Devenny
0
#2
Romain Esse
0
#3
Odsonne Edouard
0
#4
Yéremy Pino
0
No.
Player
Value
#1
Justin Devenny
0
#2
Romain Esse
0
#3
Odsonne Edouard
0
#4
Yéremy Pino
0
#5
Christantus Uche
0
#6
Jaydee Canvot
0
#7
Joel Drakes-Thomas
0
#8
Kaden Rodney
0
#9
Eberechi Eze
0
#10
Chadi Riad
1
#11
Borna Sosa
1
#12
Eddie Nketiah
2
#13
Brennan Johnson
2
#14
Dean Henderson
7
#15
Jean-Philippe Mateta
7
#16
Ismaïla Sarr
8
#17
Nathaniel Clyne
8
#18
Daichi Kamada
9
#19
Maxence Lacroix
13
#20
Chris Richards
15
#21
Jefferson Lerma
17
#22
Will Hughes
18
#23
Daniel Muñoz
22
#24
Marc Guéhi
35
#25
Tyrick Mitchell
43
#26
Adam Wharton
73
#1
Jean-Philippe Mateta
4.05
#2
Ismaïla Sarr
1.2
#3
Daniel Muñoz
0.56
#4
Marc Guéhi
0.51
No.
Player
Value
#1
Jean-Philippe Mateta
4
#2
Ismaïla Sarr
1
#3
Daniel Muñoz
1
#4
Marc Guéhi
1
#5
Adam Wharton
0
#6
Tyrick Mitchell
0
#7
Maxence Lacroix
0
#8
Eddie Nketiah
0
#9
Will Hughes
0
#10
Chris Richards
0
#11
Jefferson Lerma
0
#12
Daichi Kamada
0
#13
Nathaniel Clyne
0
#14
Brennan Johnson
0
#15
Chadi Riad
0
#16
Eberechi Eze
0
#17
Justin Devenny
0
#18
Dean Henderson
0
#19
Romain Esse
0
#20
Odsonne Edouard
0
#21
Yéremy Pino
0
#22
Christantus Uche
0
#23
Borna Sosa
0
#24
Jaydee Canvot
0
#25
Joel Drakes-Thomas
0
#26
Kaden Rodney
0
Crystal Palace: Wo stehen sie im Ranking? Eine Aufschlüsselung ihrer Benchmark-, Durchschnitts- und Schwachwerte.
Benchmark-Statistiken
Dies sind die Statistiken, in denen Crystal Palace zu den Besten gehört und den Standard für die Liga setzt.
#1
Crystal Palace
790
#2
AFC Bournemouth
780
#3
Brentford
765
#4
Brighton and Hove Albion
759
No.
Player
Value
#1
Crystal Palace
790
#2
AFC Bournemouth
780
#3
Brentford
765
#4
Brighton and Hove Albion
759
#5
Manchester United
735
#6
Everton FC
712
#7
Tottenham Hotspur
711
#8
Leeds United
708
#9
Fulham
703
#10
Nottingham Forrest
701
#11
FC Burnley
699
#12
West Ham United
691
#13
Chelsea
683
#14
Wolverhampton Wanderers
657
#15
Newcastle United
656
#16
Manchester City
637
#17
AFC Sunderland
631
#18
Arsenal FC
611
#19
Aston Villa
609
#20
Liverpool FC
590
#1
Crystal Palace
925
#2
Brentford
909
#3
Leeds United
854
#4
Liverpool FC
853
No.
Player
Value
#1
Crystal Palace
925
#2
Brentford
909
#3
Leeds United
854
#4
Liverpool FC
853
#5
Everton FC
846
#6
AFC Sunderland
842
#7
Manchester United
834
#8
Newcastle United
829
#9
FC Burnley
827
#10
AFC Bournemouth
813
#11
Arsenal FC
806
#12
Tottenham Hotspur
803
#13
Brighton and Hove Albion
765
#14
West Ham United
749
#15
Fulham
743
#16
Nottingham Forrest
727
#17
Chelsea
698
#18
Wolverhampton Wanderers
693
#19
Manchester City
648
#20
Aston Villa
615
Sehr gute Statistiken
Das sind die Bereiche, in denen Crystal Palace konstant auf hohem Niveau spielt und ihn in der Liga an die Spitze bringt.
#2
Crystal Palace
3549
#3
Manchester United
3493
#4
Brentford
3445
#5
Leeds United
3441
No.
Player
Value
#2
Crystal Palace
3549
#3
Manchester United
3493
#4
Brentford
3445
#5
Leeds United
3441
#6
Everton FC
3423
#7
Tottenham Hotspur
3390
#8
FC Burnley
3368
#9
Newcastle United
3320
#10
West Ham United
3286
#11
Brighton and Hove Albion
3282
#12
Nottingham Forrest
3274
#13
Wolverhampton Wanderers
3254
#14
Liverpool FC
3243
#15
AFC Sunderland
3230
#16
Fulham
3184
#17
Chelsea
3108
#18
Arsenal FC
3086
#19
Manchester City
2956
#20
Aston Villa
2903
#2
Crystal Palace
3582
#3
Manchester United
3519
#4
Brentford
3476
#5
Leeds United
3461
No.
Player
Value
#2
Crystal Palace
3582
#3
Manchester United
3519
#4
Brentford
3476
#5
Leeds United
3461
#6
Everton FC
3450
#7
Tottenham Hotspur
3412
#8
FC Burnley
3401
#9
Newcastle United
3344
#10
West Ham United
3314
#11
Brighton and Hove Albion
3309
#12
Nottingham Forrest
3301
#13
Wolverhampton Wanderers
3291
#14
Liverpool FC
3267
#15
AFC Sunderland
3263
#16
Fulham
3220
#17
Chelsea
3132
#18
Arsenal FC
3110
#19
Manchester City
2979
#20
Aston Villa
2926
Durchschnittswerte
Diese Statistiken zeigen Crystal Palaces solide, zuverlässige Beiträge, die im Einklang mit der Mehrheit der Spieler auf seiner Position stehen.
Schwache Statistiken
Dies sind die Bereiche, in denen die Leistung von Crystal Palace unter dem Ligadurchschnitt liegt.
Leistung pro Saison
Historische Tabelle
Erwartete Bedrohungs- und Beteiligungsanalyse
Crystal Palace kommt auf eine Expected Threat von 4204.45 – Platz 16 in dieser Statistik. Das zeigt quasi, wie gut sie den Ball nach vorne bringen und durch ihr Spiel gefährliche Chancen kreieren. Vollständiges Expected Threat Ranking ansehen
Crystal Palace hat eine Expected Threat gegen sich von 685.97 – das macht Platz 3 bei der defensiven Stabilität. Man sieht also, wie viele gefährliche Vorstöße sie zulassen und wie gut sie den Gegner vom eigenen Kasten fernhalten. Vollständiges Expected Threat against Ranking ansehen
Crystal Palace leistete sich 200 kritische Ballverluste – Platz 15 in diesem Bereich. Das zeigt, wie oft sie den Ball in Zonen hergeben, die die Abwehr sofort blankziehen und Konter einleiten. Vollständiges Critical ball losses Ranking ansehen
Schlüsselkennzahlen
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Erwartete Bedrohung (xT) ⓘ Expected Threat (xT) misst, wie stark sich die Torwahrscheinlichkeit eines Teams ändert, wenn der Ball von einer Position auf dem Platz zur nächsten bewegt wird. Der Platz ist in Zonen unterteilt, jede mit einem Wert, der die Scoring-Wahrscheinlichkeit widerspiegelt, wenn der Ball in dieser Zone ist. Jede Ballaktion (Pass, Carry, Dribbling, manchmal Reception) erhält einen Wert gleich dem Anstieg (oder Abfall) der Torwahrscheinlichkeit des Teams, wenn der Ball von der Startzone zur Endzone bewegt wird. Die Summierung dieser Änderungen über ein Spiel oder eine Saison ergibt den gesamten xT-Beitrag eines Spielers oder Teams durch ihre Aktionen. | 4204.45 |
| Erwartete Bedrohung für (xTA) ⓘ Expected Threat Against (xTA) überträgt das gleiche Konzept auf die defensive Sichtweise. Es misst, wie sich die Torwahrscheinlichkeit des Gegners während dessen Ballbesitzphasen gegen das eigene Team verändert. Wenn der Gegner den Ball in gefährlichere Zonen bringt, steigt der zugelassene xTA-Wert; verhindert man das Vorrücken oder drängt den Ball in sicherere Bereiche zurück, sinkt der xTA. Über einen Zeitraum betrachtet beschreibt xTA, wie viel Gefahr ein Team durch die Ballprogression des Gegners zulässt. Auf Spielerebene lässt sich damit bewerten, wie gut Verteidiger und Mittelfeldspieler gefährliche Ballbewegungen einschränken. | 685.97 |
| Kritische Ballverluste ⓘ Anzahl der Ballverluste, bei denen 4 oder mehr eigene Spieler aus dem Spiel genommen wurden. Diese Ballverluste sind besonders schwerwiegend, da sich nicht mehr viele Mitspieler hinter dem Ball befinden und so die Gefahr für ein Gegentor steigt. | 200 |
| Gefährliche Angriffe initiieren ⓘ Gefährliche Angriffe mit dem Ball einleiten, in den vorderen Bereichen spielen, die gegnerische Abwehr durchdringen. Ein tödlicher Pass aus dem Mittelfeld zum Stürmer, der dann frei vor dem Tor steht, umgeht eine bestimmte Anzahl von Verteidigern. 78 % der Mannschaften mit einem besseren Ergebnis in dieser Kennzahl haben ihre Spiele gewonnen. | 1036 |
| Xg vs erzielte Tore ⓘ Das Verhältnis des Xg Wertes im Verhältnis zu den erzielten Toren. Je niedriger der Wert desto besser der Torschütze. | 1.58 |
Bewertungen und Punktzahlen
Vergleiche die Leistung von Crystal Palace.
Leistungstrends
Wählen Sie eine Trendkategorie, um Metriken mit signifikanten Veränderungen, stabiler Leistung oder besorgniserregenden Bereichen zu erkunden.
Schussstatistiken & xG-Analyse
Umfassende Statistiken & Fortgeschrittene Metriken
Scores Crystal Palace
| 1vs1 Index ⓘ Damit Sie unseren Leistungsindex besser verstehen können, werden wir einige seiner Werte erläutern. Es ist jedoch wichtig zu wissen, dass wir nicht alle Werte offenlegen können. Hier einige Beispiele: erfolgreiche Pässe, Ballverluste, Tore, Assists, erwartete Tore, kritische Ballverluste, Einleitung gefährlicher Angriffe, Klärungsversuche, Balleroberungen in verschiedenen Bereichen des Spielfelds, | 69.25 |
| 1vs1 Index Defensiv | 69.29 |
| 1vs1 Index Offensiv | 61.99 |
| Offensive Interventionen | 147.88 |
Tore & Assists Crystal Palace
| Tore | 25 |
| Assists ⓘ Vorbereitete Tore, Assist-Geber, Gefahr im letzten Drittel. | 23 |
| Tore durch Fernschüsse ⓘ Tor nach einem Schuss aus mehr 22 Meter | 1 |
| Tore per Kopf ⓘ Kopfballtore | 7 |
| Elfmetertore ⓘ Elfmetertore | 5 |
| Tore durch Freistoß ⓘ Freistosstore | 0 |
| Tore per Fuß | 12 |
| Schüsse auf das Tor | 184 |
| Schüsse aufs Tor vs erzielte Tore ⓘ Beschreibt das Verhältnis der Torschüsse und der Anzahl Tore. Idealer Wert wäre 100% - jeder Schuss ein Treffer. | 6.42 |
Tore & Gegentore Crystal Palace
| Gegentore | 29 |
| Erzielte Tore per Kopf | 6 |
| Erzielte Tore per Fuß | 19 |
| Torschüsse bekommen | 180 |
| Anzahl Gegentore pro 90 Minuten | 1.21 |
Pässe und Spielaufbau Crystal Palace
| Progressive Pässe (Progressive Passes, PrgP) ⓘ Anzahl der Aktionen, mit denen Gegner überspielt werden konnten (Dribbling, Pass, Flanke, Standard). | 3673 |
| Erhaltene progressive Pässe (PrgR) ⓘ Anzahl der Aktionen, in denen ein Spieler als offensive Anspielstation gefunden wurde. | 2926 |
| Erfolgreiche Pässe insgesamt nach Tiefpass ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier ein Flachpass. | 5680 |
| Erfolgreiche Pässe insgesamt nach diagonalen Pässen ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier ein Diagonalpass | 113 |
| Erfolgreiche Pässe nach Fußabwehr insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. In diesem Fall eine Klärung mit dem Fuss (aus der Defensive heraus) | 247 |
| Erfolgreiche Pässe durch Einwürfe insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier nach einem Einwurf | 260 |
| Erfolgreiche Pässe nach Ecken insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier nach einer Ecke | 25 |
| Erfolgreiche Pässe aus dem eigenen Strafraum insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier spezifisch: Ein Pass AUS dem Raum "eigener Strafraum" in einen anderen Raum des Feldes. | 630 |
| Erfolgreiche Pässe aus dem 1. Drittel insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier spezifisch: Ein Pass AUS dem Raum "1.Drittel des Feldes" in einen anderen Raum des Feldes. | 1745 |
| Erfolgreiche Pässe aus dem 2. Drittel insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier spezifisch: Ein Pass AUS dem Raum "Mittleres Drittel" in einen anderen Raum des Feldes. | 3857 |
| Erfolgreiche Pässe aus dem letzten Drittel insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier spezifisch: Ein Pass AUS dem Raum "letztes Drittel" in einen anderen Raum des Feldes. | 1159 |
| Erfolgreiche Pässe aus dem gegnerischen Strafraum insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier spezifisch: Ein Pass AUS dem Raum "gegnerischer Strafraum" in einen anderen Raum des Feldes. | 93 |
| Erfolgreiche Pässe vom rechten Flügel insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier gespielt AUS der rechten Aussenbahn | 1376 |
| Erfolgreiche Pässe aus dem rechten Halbraum insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier gespielt AUS dem rechten Halbraum. | 1142 |
| Erfolgreiche Pässe aus dem Zentrum insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier gespielt aus dem Zentrum | 2095 |
| Erfolgreiche Pässe aus dem linken Halbraum insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier aus dem linken Halbraum. | 1364 |
| Erfolgreiche Pässe vom linken Flügel insgesamt ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier von der linken Platzhälfte. | 1507 |
| Gefährliche Angriffe initiieren ⓘ Gefährliche Angriffe mit dem Ball einleiten, in den vorderen Bereichen spielen, die gegnerische Abwehr durchdringen. Ein tödlicher Pass aus dem Mittelfeld zum Stürmer, der dann frei vor dem Tor steht, umgeht eine bestimmte Anzahl von Verteidigern. 78 % der Mannschaften mit einem besseren Ergebnis in dieser Kennzahl haben ihre Spiele gewonnen. | 1036 |
| Erfolgreiche Pässe in % bei tiefem Pass ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier ein Flachpass. | 88.75 |
| Erfolgreiche Pässe in % durch diagonale Pässe ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier ein Diagonalpass | 57.65 |
| Erfolgreiche Pässe in % bei Einwürfen ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier nach einem Einwurf | 81 |
| Erfolgreiche Pässe in % nach Ecken ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier nach einer Ecke | 37.88 |
| Erfolgreiche Pässe in % nach Fußabwehr ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. In diesem Fall eine Klärung mit dem Fuss (aus der Defensive heraus) | 45.24 |
| Erfolgreiche Pässe in % aus dem eigenen Strafraum ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier spezifisch: Ein Pass AUS dem Raum "eigener Strafraum" in einen anderen Raum des Feldes. | 56.05 |
| Erfolgreiche Pässe in % aus dem 1. ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier spezifisch: Ein Pass AUS dem Raum "1.Drittel des Feldes" in einen anderen Raum des Feldes. | 72.68 |
| Erfolgreiche Pässe in % aus dem 2. ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier spezifisch: Ein Pass AUS dem Raum "Mittleres Drittel" in einen anderen Raum des Feldes. | 81.41 |
| Erfolgreiche Pässe in % aus dem letzten Drittel ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier spezifisch: Ein Pass AUS dem Raum "letztes Drittel" in einen anderen Raum des Feldes. | 67.31 |
| Erfolgreiche Pässe in % aus dem gegnerischen Strafraum ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier spezifisch: Ein Pass AUS dem Raum "gegnerischer Strafraum" in einen anderen Raum des Feldes. | 42.47 |
| Erfolgreiche Pässe in % vom linken Flügel ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier aus dem linken Halbraum. | 72.45 |
| Erfolgreiche Pässe in % aus dem linken Halbraum ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier von der linken Platzhälfte. | 78.17 |
| Erfolgreiche Pässe in % aus dem Zentrum ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier gespielt aus dem Zentrum | 73.02 |
| Erfolgreiche Pässe in % aus dem rechten Halbraum ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier gespielt AUS der rechten Aussenbahn | 71.87 |
| Erfolgreiche Pässe in % vom rechten Flügel ⓘ Pass, der beim Mitspieler ankommt. Hier gespielt AUS dem rechten Halbraum. | 71.63 |
Ballkontakte & Spielphasen Crystal Palace
| Offensive Ballberührungen in der Phase Ballbesitz ⓘ Jede Ballannahme, bei der zuvor ein Mitspieler am Ball war, wird als Offensive Touch bezeichnet. In der Spielphase "eigener Ballbesitz" | 4819 |
| Offensive Ballberührungen in der Phase Umschaltphase nach Ballgewinn ⓘ Jede Ballannahme, bei der zuvor ein Mitspieler am Ball war, wird als Offensive Touch bezeichnet. In diesem Fall im gegnerischen 16 Meterraum. | 1868 |
| Offensive Ballberührungen in der Phase Standardsituationen ⓘ Jede Ballannahme, bei der zuvor ein Mitspieler am Ball war, wird als Offensive Touch bezeichnet. In diesem Fall in der Spielphase "offensives Umschaltspiel". | 366 |
| Offensive Ballberührungen in der Phase Zweite Bälle ⓘ Jede Ballannahme, bei der zuvor ein Mitspieler am Ball war, wird als Offensive Touch bezeichnet. In diesem Fall in der Spielphase "zweiter Ball" | 1009 |
| Defensive Ballberührungen in der Phase Außerhalb des Ballbesitzes ⓘ Ballaktionen im Defensiv-Spiel (nach Ballbesitz des gegnerischen Teams). | 1154 |
| Defensive Ballberührungen in der Phase Defensives Umschalten ⓘ Ballaktionen im Defensiv-Spiel (nach Ballbesitz des gegnerischen Teams). | 932 |
| Defensive Ballberührungen in der Phase Standardsituation ⓘ Jede Ballannnahme, bei der zuvor ein Gegenspieler am Ball war, werden als Defensive Touch bezeichnet. Hier nach einer Standard Aktion. | 751 |
| Defensive Ballberührungen in der Phase Zweiter Ball ⓘ Ballaktionen im Defensiv-Spiel (nach Ballbesitz des gegnerischen Teams). Hier nach einem "Zweiten Ball". | 745 |
| Total Berührungen in der Phase Satzbälle | 1117 |
| Gesamte Ballberührungen in der Phase Zweiter Ball | 1754 |
Ballverluste Crystal Palace
| Kritische Ballverluste ⓘ Anzahl der Ballverluste, bei denen 4 oder mehr eigene Spieler aus dem Spiel genommen wurden. Diese Ballverluste sind besonders schwerwiegend, da sich nicht mehr viele Mitspieler hinter dem Ball befinden und so die Gefahr für ein Gegentor steigt. | 200 |
| Ballverluste durch tiefe Pässe ⓘ Pass, der zum Gegner geht. Hier als Flachpass. | 720 |
| Ballverluste durch Diagonalpässe ⓘ Pass, der zum Gegner geht. Hier als Diagonalpass | 83 |
| Ballverluste durch Abspiel mit dem Fuß ⓘ Pass, der zum Gegner geht. Hier nach einer defensive Klärung. | 299 |
| Ballverluste durch Kopfbälle ⓘ Pass, der zum Gegner geht. Hier nach einem Kopfball | 624 |
| Ballverluste durch Einwurf ⓘ Pass, der zum Gegner geht. Hier nach einem Einwurf. | 61 |
| Ballverluste durch Ecken ⓘ Pass, der zum Gegner geht. Hier nach einer Ecke. | 41 |
| Ballverluste im eigenen Strafraum ⓘ Pass, der zum Gegner geht. Hier spezifisch: der Pass, der abgefangen wird wurde AUS dem Raum "eigener Strafraum" gespielt | 494 |
| Ballverluste im ersten Drittel ⓘ Pass, der zum Gegner geht. Hier spezifisch: der Pass, der abgefangen wird wurde AUS dem Raum "erstes Drittel des Spielfeldes" gespielt | 656 |
| Ballverluste im zweiten Drittel ⓘ Pass, der zum Gegner geht. Hier spezifisch: der Pass, der abgefangen wird wurde AUS dem Raum "mittleres Drittel des Spielfeldes" gespielt | 881 |
| Ballverluste im letzten Drittel ⓘ Pass, der zum Gegner geht. Hier spezifisch: der Pass, der abgefangen wird wurde AUS dem Raum "letztes Drittel des Spielfeldes" gespielt | 563 |
| Ballverluste im gegnerischen Strafraum ⓘ Pass, der zum Gegner geht. Hier spezifisch: der Pass, der abgefangen wird wurde AUS dem Raum "gegnerischer Strafraum" gespielt | 126 |
| Ballverluste insgesamt | 2720 |
Balleroberung Crystal Palace
| Balleroberung ⓘ Anzahl an offensiven Balleroberungen. Eroberung des Balles nach dem Pass des Gegners. | 3549 |
| Balleroberung im eigenen Strafraum ⓘ Anzahl an offensiven Balleroberungen. Hier spezifisch: Aus welchem Raum wurde der Pass gespielt, der dann abgefangen wurde -> hier eigener Strafraum | 251 |
| Balleroberung im ersten Drittel des Spielfeldes ⓘ Anzahl an offensiven Balleroberungen. Hier spezifisch: Aus welchem Raum wurde der Pass gespielt, der dann abgefangen wurde -> hier erstes Drittel des Feldes | 933 |
| Balleroberung im zweiten Drittel des Spielfeldes ⓘ Anzahl an offensiven Balleroberungen. Hier spezifisch: IN welchem Raum wurde der Pass abgefangen, der vom Gegner gespielt wurde -> hier mittleres Drittel | 1260 |
| Balleroberung im letzten Drittel des Spielfelds ⓘ Anzahl an offensiven Balleroberungen. Hier spezifisch: IN welchem Raum wurde der Pass abgefangen, der vom Gegner gespielt wurde -> hier letztes Drittel | 427 |
| Balleroberung im gegnerischen Strafraum ⓘ Anzahl an offensiven Balleroberungen. Hier spezifisch: IN welchem Raum wurde der Pass abgefangen, der vom Gegner gespielt wurde -> hier Gegnerischer Strafraum | 119 |
Defensive Werte Crystal Palace
| Gewonnene Zweikämpfe am Boden ⓘ Gewonnene Bodenzweikämpfe. | 761 |
| Verlorene Zweikämpfe am Boden ⓘ Verlorene Bodenzweikämpfe. | 802 |
| Gewonnene Kopfballduelle ⓘ Gewonnene Luftzweikämpfe. | 395 |
| Kopfballduelle verloren ⓘ Verlorene Luftzweikämpfe. | 422 |
| Abgefangene Bälle ⓘ Jede Ballannnahme, bei der zuvor ein Gegenspieler am Ball war, werden als Defensive Touch bezeichnet. In diesem Fall bei einem abgefangenen Ball. | 790 |
| Zweikampf am Boden ⓘ Jede Ballannnahme, bei der zuvor ein Gegenspieler am Ball war, werden als Defensive Touch bezeichnet. In diesem Fall ein Zweikampf am Boden. | 397 |
| Kopfball in der Verteidigung ⓘ Jede Ballannnahme, bei der zuvor ein Gegenspieler am Ball war, werden als Defensive Touch bezeichnet. In diesem Fall bei einem defensiven Kopfball. | 925 |
| Block ⓘ Jede Ballannnahme, bei der zuvor ein Gegenspieler am Ball war, werden als Defensive Touch bezeichnet. In diesem Fall ein geblockter Ball. | 402 |
| Zweikämpfe | 1563 |
| Klärungen per Fuß | 602 |
| Zweikämpfe am Boden gesamt | 1563 |
| Gewonnene Zweikämpfe am Boden % | 48.69 |
| Verlorene Zweikämpfe am Boden % | 51.31 |
| Kopfballduelle gesamt | 817 |
| Gewonnene Kopfballduelle % | 48.35 |
| Kopfballduelle verloren % | 51.65 |
| Defensive Stabilität ⓘ Die Fähigkeit, gut zu verteidigen. | 628.9 |
Dribbles Crystal Palace
| Progressive Carries (progressive Läufe mit Ball) ⓘ Anzahl der Dribblings, mit denen Gegner überspielt werden konnten. | 502 |
| Erfolgreiche Dribblings | 6149 |
Elimination Actions & Pitch Crystal Palace
| Anzahl der Angriffsaktionen aus dem eigenen Strafraum ⓘ Anzahl der der überspielten Gegner eines Spielers oder Teams AUS der eigenen Box heraus. | 335 |
| Anzahl der Angriffsaktionen aus dem ersten Drittel des Spielfeldes ⓘ Anzahl der der überspielten Gegner eines Spielers oder Teams AUS dem ersten Drittel heraus. | 954 |
| Anzahl der Offensivaktionen aus dem zweiten Drittel des Spielfeldes ⓘ Anzahl der der überspielten Gegner eines Spielers oder Teams AUS dem mittleren Drittel heraus. | 1582 |
| Anzahl der Offensivaktionen aus dem dritten Drittel des Spielfeldes ⓘ Anzahl der der überspielten Gegner eines Spielers oder Teams AUS der eigenen Box heraus. | 504 |
| Anzahl der offensiven Aktionen im ersten Drittel des Spielfeldes ⓘ Anzahl der Aktionen, mit denen Gegner überspielt werden konnten (Dribbling, Pass, Flanke, Standard). Hier spezifisch IN welchen Raum dieser Pass oder Dribbling gespielt wurde -> 1.Drittel des Spielfeldes | 603 |
| Anzahl der Offensivaktionen im zweiten Drittel des Spielfeldes ⓘ Anzahl der Aktionen, mit denen Gegner überspielt werden konnten (Dribbling, Pass, Flanke, Standard). Hier spezifisch IN welchen Raum dieser Pass oder Dribbling gespielt wurde -> Mittleres Drittel des Spielfeldes | 1703 |
| Anzahl der Offensivaktionen im dritten Drittel des Spielfeldes ⓘ Anzahl der Aktionen, mit denen Gegner überspielt werden konnten (Dribbling, Pass, Flanke, Standard). Hier spezifisch IN welchen Raum dieser Pass oder Dribbling gespielt wurde -> Letztes Drittel des Spielfeldes | 737 |
| Anzahl der Offensivaktionen in den gegnerischen Strafraum ⓘ Anzahl der Aktionen, mit denen Gegner überspielt werden konnten (Dribbling, Pass, Flanke, Standard). Hier spezifisch IN welchen Raum dieser Pass oder Dribbling gespielt wurde -> Gegnerischer Strafraum | 299 |
| Anzahl der Offensivaktionen vom rechten Flügel ⓘ Anzahl der Aktionen, mit denen Gegner überspielt werden konnten (Dribbling, Pass, Flanke, Standard). Hier spezifisch AUS welchen Raum dieser Pass oder Dribbling gespielt wurde -> Rechte Platzhälfte | 713 |
| Anzahl der Offensivaktionen von halbrechts ⓘ Anzahl der Aktionen, mit denen Gegner überspielt werden konnten (Dribbling, Pass, Flanke, Standard). Hier spezifisch AUS welchen Raum dieser Pass oder Dribbling gespielt wurde -> Rechter Halbraum | 507 |
| Anzahl der Offensivaktionen aus dem Zentrum ⓘ Anzahl der Aktionen, mit denen Gegner überspielt werden konnten (Dribbling, Pass, Flanke, Standard). Hier spezifisch IN welchen Raum dieser Pass oder Dribbling gespielt wurde -> Zentraler Raum des Feldes | 793 |
| Anzahl der Offensivaktionen von halblinks ⓘ Anzahl der Aktionen, mit denen Gegner überspielt werden konnten (Dribbling, Pass, Flanke, Standard). Hier spezifisch AUS welchen Raum dieser Pass oder Dribbling gespielt wurde -> Linker Halbraum | 613 |
| Anzahl der Offensivaktionen vom linken Flügel aus ⓘ Anzahl der der überspielten Gegner eines Spielers oder Teams AUS der rechten Platzhälfte heraus. | 816 |
| Anzahl der Offensiven Ballannahmen im ersten Drittel des Spielfeldes ⓘ Anzahl der Aktionen, in denen ein Spieler als offensive Anspielstation gefunden wurde. Der Ball wird vom Empfänger im ersten Drittel des Feldes empfangen. | 507 |
| Anzahl der offensiven Ballannahmen im zweiten Drittel des Spielfeldes ⓘ Anzahl der Aktionen, in denen ein Spieler als offensive Anspielstation gefunden wurde. Der Ball wird vom Empfänger im mittleren Drittel des Feldes empfangen. | 1458 |
| Anzahl der offensiven Ballannahmen im dritten Drittel des Spielfeldes ⓘ Anzahl der Aktionen, in denen ein Spieler als offensive Anspielstation gefunden wurde. Der Ball wird vom Empfänger im letzten Drittel des Feldes empfangen. | 621 |
| Anzahl der offensiven Ballannahmen in der gegnerischen Box ⓘ Anzahl der Aktionen, in denen ein Spieler als offensive Anspielstation gefunden wurde. Der Ball wird vom Empfänger in der gegnerischen Box des Gegners empfangen. | 266 |
xG Crystal Palace
| Xg gesamt ⓘ Shot-based xG sagen aus, wie hoch die Torwahrscheinlichkeit eines Torschusses unter Berücksichtigung vieler Parameter ist. Auf Spieler- und Mannschaftsebene sagen die shot-based xG aus, wieviele Tore man für den Spieler oder die Mannschaft aufgrund der Torabschlüsse statistisch erwartet hätte. Der Vergleich mit den tatsächlich erzielten Toren lässt eine Aussage über die Abschlusseffizienz zu. Die gleiche Aussage kann über die Defensive gemacht werden, indem man die gegnerischen xG mit den kassierten Toren vergleicht. | 37.97 |
| Xg gesamt ⓘ Shot-based xG sagen aus, wie hoch die Torwahrscheinlichkeit eines Torschusses unter Berücksichtigung vieler Parameter ist. Auf Spieler- und Mannschaftsebene sagen die shot-based xG aus, wieviele Tore man für den Spieler oder die Mannschaft aufgrund der Torabschlüsse statistisch erwartet hätte. Der Vergleich mit den tatsächlich erzielten Toren lässt eine Aussage über die Abschlusseffizienz zu. Die gleiche Aussage kann über die Defensive gemacht werden, indem man die gegnerischen xG mit den kassierten Toren vergleicht. | 37.97 |
| Xg Weitschuss ⓘ Shot-based xG sagen aus, wie hoch die Torwahrscheinlichkeit eines Torschusses unter Berücksichtigung vieler Parameter ist. Hier in Bezug auf einen Fernschuss (mehr als 22 Meter) | 1.17 |
| Xg mit Kopf ⓘ Shot-based xG sagen aus, wie hoch die Torwahrscheinlichkeit eines Torschusses unter Berücksichtigung vieler Parameter ist. Hier in Bezug auf einen Kopfball. | 7.24 |
| Xg bei Elfmeter ⓘ Shot-based xG sagen aus, wie hoch die Torwahrscheinlichkeit eines Torschusses unter Berücksichtigung vieler Parameter ist. Hier in Bezug auf einen Elfmeter. | 3.9 |
| Xg vs erzielte Tore ⓘ Das Verhältnis des Xg Wertes im Verhältnis zu den erzielten Toren. Je niedriger der Wert desto besser der Torschütze. | 1.58 |
| freies Spiel Xg ⓘ Xg Wert aus dem Spiel heraus | 33.57 |
| Standard Xg ⓘ Xg Wert aus Standardsituationen | 4.4 |
| Xg Durchschnitt pro Schuss ⓘ Durchschnittlicher Xg pro Schuss | 0.14 |
| Xg mit Fuß ⓘ Xg Wert durch Schüsse mit dem Fuss | 26.33 |
| xG Over/Under (xG-Differenz zu Toren) ⓘ Tore minus Xg Wert. je höher der Wert, desto besser. Bei hohen Werten hat der Spieler viele Tore aus Chancen mit geringem Xg gemacht. Ein negativer Wert zeigt an, dass der Spieler ein "Chancen Tod" ist. | -13.97 |
| Tore abzüglich Xg Kopfball ⓘ Kopfballtore minus Xg Wert. je höher der Wert, desto besser. Bei hohen Werten hat der Spieler viele Tore aus Chancen mit geringem Xg gemacht. Ein negativer Wert zeigt an, dass der Spieler ein "Chancen Tod" ist. | -0.24 |
| Non-penalty xG (npxG, xG ohne Elfmeter) ⓘ Elfmetertore minus Xg Wert. je höher der Wert, desto besser. Bei hohen Werten hat der Spieler viele Tore aus Chancen mit geringem Xg gemacht. Ein negativer Wert zeigt an, dass der Spieler ein "Chancen Tod" ist. | 34.07 |
| Tore minus Xg Freistoß ⓘ Freitstosstore minus Xg Wert. je höher der Wert, desto besser. Bei hohen Werten hat der Spieler viele Tore aus Chancen mit geringem Xg gemacht. Ein negativer Wert zeigt an, dass der Spieler ein "Chancen Tod" ist. | -0.46 |
| Tore minus Xg Fernschuss ⓘ Weitschusstore (mehr als 22 Meter) minus Xg Wert. je höher der Wert, desto besser. Bei hohen Werten hat der Spieler viele Tore aus Chancen mit geringem Xg gemacht. Ein negativer Wert zeigt an, dass der Spieler ein "Chancen Tod" ist. | -0.17 |
| Tore minus Xg Kurzdistanzschuss ⓘ Tore aus kurzer Distanz (kleiner als 10 Meter) minus Xg Wert. je höher der Wert, desto besser. Bei hohen Werten hat der Spieler viele Tore aus Chancen mit geringem Xg gemacht. Ein negativer Wert zeigt an, dass der Spieler ein "Chancen Tod" ist. | -3.52 |
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